Render.ru
Поддержать

Пропрорц. масштаб. по двум осям?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ как пропорционально маштабировать обьект по двум осям? Ато когда за предназначенную пымпочку дергаешь, он маштабирует как попало 🙁

Всем спасибо за ответы.

Гость

так за серединки пропорционально масштабируется по трем осям, а мне нужно по двум. Я уже давно работаю в МАХе и както все обходился, а тут решил всетаки выяснить. В треьем МАХе этой проблемы небыло. Этот вопрос уже поднимался, но решения досихпор я не видел 🙁

Гость

Числами..сначала по одной оси, потом копируешь в другую.

Гость

числами это понятно, меня интересует можно ли как в третьем?
В любом случае всем спасибо за ответы.

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
или в цифровом вводе одинаковые значения для двух осей 😉

Гость

О каком максе идет речь? Если в пятом то вроде только тип ином, то бишь числоми, а в шестом и с осями все зашибись работает.

Гость

Поставь мышку на гизмо. Если подсветить центр , то масштабирует по всем трём осям, если подсветить полоску, соединяющую две оси, то масштабирует по плоскости, ну а если ось , то по оси.
Напрягает только одно. Как бы ты не масштабировал, но размеры габаритного контейнера в свойствах объекта остаются постоянными. Это не очень большая проблема, но об этом свойстве надо знать. Главное что координаты вертексов соответствуют реальным.

KoL'T

Знаток
Рейтинг
49
Dmytro Golubmax6 - customize->preferences->gizmos->scale gizmo->uniform 2-axis scaling
Вот ведь... запись 2004 года, а сегодня столкнулся со случайным отключением этой функции и ваш совет очень помог)