Я понял одно: HDRI не нужны,такой же эффект можно получить обычными источниками света.
Но я все-равно хочу глянуть, что за технология. Просто я пытаюсь в PRman разобраться, и вместо простого Environment хотелось попробовать HDRI.
Щас гляну, что там у Дебевека.
ЗЫ: "зачем тебе абстрактные HDRI, земляк 🙂"
Мы правда земляки, или это к слову? 🙂))
Во-первых HDRI (High Dynamic Range Image) это прежде всего формат записи изображения. Использование его для 3D-графики это просто одно из прикладных его использований. Особенность его в том, что информация о пикселе записана во float, а не в integer с заданным кол-вом бит, как у обычных форматов. Это дает возможность записывать информацию об "освещенности" точки. Короче, читай у Дебевека...
Во-вторых мы правда земляки, я из Сормова родом 🙂))
Правда в Питере живу уже 13 лет и на на родине бываю редко.
Если что пиши wpiggy@mail.ru
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mozg
Гость
Почитай вот тут про HDRI объяснили все довольно популярно, что это, для чего и как это делается.
http://www.3dfly.com/community/showthread.php?s=&threadid=845
Кроме того сходи на сайт к Дебевеку www.debevec.org, он один из отцов этой технологии.
Еще тут почитай
http://athens.ict.usc.edu/Research/IBL/
mozg
Но я все-равно хочу глянуть, что за технология. Просто я пытаюсь в PRman разобраться, и вместо простого Environment хотелось попробовать HDRI.
Щас гляну, что там у Дебевека.
ЗЫ: "зачем тебе абстрактные HDRI, земляк 🙂"
Мы правда земляки, или это к слову? 🙂))
Гость
Во-вторых мы правда земляки, я из Сормова родом 🙂))
Правда в Питере живу уже 13 лет и на на родине бываю редко.
Если что пиши wpiggy@mail.ru