вообщем я стены создавал в блендере и тогда при запекание света такая ерунда происходит , а вот попоробывал сделать стены в ue4 тогда запекание происходит норм. подскажите как переносить грамотно надо есть тут Гуру???
ну не особо в курсе, что там у блендера,, 🙁
как там проекции текстур в развёртку фиксируются или во, что другое? мне кажется или запекание как будто съехало со своего места?
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)ну не особо в курсе, что там у блендера,, 🙁
как там проекции текстур в развёртку фиксируются или во, что другое? мне кажется или запекание как будто съехало со своего места?
нашел проблему спустя неделю))))) вообщем в блендере установил плагин датасмит (только с ним переносяться текстуры) а в blender for ue4 плагин не работало
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ket tek
ket tek
Терен Тамабрахама
ket tek
Терен Тамабрахама
ну у меня подобная фигня и при переносе с макса была,,
подозреваю чисто по логике - добавление полигонов на стены может улучшить качество,,
ket tek
Терен Тамабрахама
как там проекции текстур в развёртку фиксируются или во, что другое? мне кажется или запекание как будто съехало со своего места?
ket tek
Терен Тамабрахама