Здравствуйте, помогите пожалуйста!
Как поместить логотип поверх основной фоновой текстуры модели, без дальнейшей разбивки модели на объекты?
В Solidworks удалось поместить лого с помощью раздела "надпись".
Ссылка на исходники https://drive.google.com/open?id=1g2L1It-ciCuf3wXOT1VTBqIPKZhZdpvO
Так же как и любые иные текстуры. Делаете UV-развёртку, и проецируете\рисуете вручную нужное лого на модели.
Либо можете ограничить наложение материала с помощью сплайна.
Делать развертку модели из CAD/CAM это БОЛЬ. Всегда можно воспользоваться послойным наложением шейдерных проекций. В приложенной сцене есть кубик, с двумя шейдерами. Чем правее шейдер, тем выше он в иерархии. На верхнем шейдере стоит альфа канал, и выбран планарный тип проекции. Чтобы не видеть эту же текстуру отзеркаленной с другой стороны куба, я сделал выделение полигона на которой действует этот шейдер.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Вероника Михальчук
Как поместить логотип поверх основной фоновой текстуры модели, без дальнейшей разбивки модели на объекты?
В Solidworks удалось поместить лого с помощью раздела "надпись".
Ссылка на исходники https://drive.google.com/open?id=1g2L1It-ciCuf3wXOT1VTBqIPKZhZdpvO
Вложения
Imago Autodafe
Либо можете ограничить наложение материала с помощью сплайна.
RussoVolante
Вложения