Привет. Импортирую из макса в синьку сцену интерьеро-экстерьера с помощью плагина MaxToC4D, ну вобщем не суть зачем и что, суть том что все объекты импортируются с жесткими ребрами.
Я нашел в синьке параметр Phong и Angle Limit чтобы сделать ребра сглаженными, но таким способов нужно тыкать на каждый объект и подобъект и задавать ему свой угол сглаживания по отдельности. Это ж рехнешься.
Можно задать сразу всем объектам в сцене угол, выделенным группам объектов?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Кирилл О (Кавасальто)
Я нашел в синьке параметр Phong и Angle Limit чтобы сделать ребра сглаженными, но таким способов нужно тыкать на каждый объект и подобъект и задавать ему свой угол сглаживания по отдельности. Это ж рехнешься.
Можно задать сразу всем объектам в сцене угол, выделенным группам объектов?