Приветствую моделлеры. Делаю один проект для портфолио. Столкнулся с проблемой модификатора Projection в 3Ds Max 2015. Проблема в том что когда я экспортирую Cage с низкополигональной модели, редактирую её для бейка, вручную не меняя при этом геометрию исходной низкополигональной модели никак, при импорте мне выдают ошибку. При этом редактировал какую то часть для проверки, делал импорт, ошибка. Удалял "клетку", экспортил по новой, редактировал, импорт, ошибка.
Скрин 1. Ошибка.
Опробовал на простом предмете типа куба, с помощью модификатора Push, без модификатора, вручную менял cage, автоматически, в общем как только не изгалялся но projection не терял топологии объекта. Извиняюсь заранее за сленг если что не понятно дополню скринми или объяснениями. 2 день бьюсь понять не могу в чем проблема.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ПатронЫч
Скрин 1. Ошибка.
Опробовал на простом предмете типа куба, с помощью модификатора Push, без модификатора, вручную менял cage, автоматически, в общем как только не изгалялся но projection не терял топологии объекта. Извиняюсь заранее за сленг если что не понятно дополню скринми или объяснениями. 2 день бьюсь понять не могу в чем проблема.
Коля Печников (Кристальный Феникс)