Здравствуйте!
проблема в сдедующем.
при анимации частиц(Superspray) по задумке вылетают булыжники.они должны и отлично отталкиваются от поверхности.но персекают ее.
как сделать чтоб они не пересекали ее ,а отталкивались поверхностями,а не центром.скрин прилагаю
это первый вопрос.
второй(заранее извиняюсь,если не туда,но очень нужно)
с помощью чего можно задать движение частиц по траектории?
третий
можно ли в Realflow сделать то же самое?то есть эмиттер генерирует твердую заданную геометрию.
если есть какие-то ресурсы с вопросами и туторами по Realflow.потому как везде только жидкости генерируются.а мне нужны твердые крупные объекты определенного количества.
заранее спасибо)))
А чего ты хотел? Конечно, центрами, ведь это партиклы, а не геометрические обьекты.
Хочешь, чтобы они вели себя как настоящие твёрдые обьекты - используй mPaticles в Particle Flow
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Соловьев
проблема в сдедующем.
при анимации частиц(Superspray) по задумке вылетают булыжники.они должны и отлично отталкиваются от поверхности.но персекают ее.
как сделать чтоб они не пересекали ее ,а отталкивались поверхностями,а не центром.скрин прилагаю
это первый вопрос.
второй(заранее извиняюсь,если не туда,но очень нужно)
с помощью чего можно задать движение частиц по траектории?
третий
можно ли в Realflow сделать то же самое?то есть эмиттер генерирует твердую заданную геометрию.
если есть какие-то ресурсы с вопросами и туторами по Realflow.потому как везде только жидкости генерируются.а мне нужны твердые крупные объекты определенного количества.
заранее спасибо)))
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Хочешь, чтобы они вели себя как настоящие твёрдые обьекты - используй mPaticles в Particle Flow
Михаил Соловьев
по сплайну как пустить частицы?