Кстати, вот непонятно - на скрине из модо все кирасиво, а экспорт какой-то имя_файла - это как получилось? Ну и да, есть еще проблема с нормалями, это беда макса, стоит попробовать натравить вот этот скрипт (например)http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/improved-face-weighted-normals
ап. не стОит (
Boris Kulaginэто тени от лампочек, которые расположены весьма оригинально
Спасибо за ответ
Хотя, всё равно, - странновато, - если это тень, то почему она есть если я поставил лампочку с обратной стороны что бы как раз этой тени то и небыло. Разве свет не удаляет тень. У меня специально так лампочки стоят что бы вся модель была освещена и теней небыло.
Вопрос - как осветить модеь равномерно , со всех сторон
Boris Kulagin а экспорт какой-то имя_файла - это как получилось?(
Там, где пятна не попадает свет от других лампочек, поэтому черно.
Есть такой режим отображения Clay, в принципе удобный, но не помню есть ли он в 14м.
КронштэйнТук-тук! Очень интересно как ты последнюю картинку текстурил?
Привет
Если это вопрос и он ко мне то скажу - текстурил в modo белые рёбра делал с помошью инстумента occlusion/convexity.
А почему вообще вопрос, - обычное текстурирование, - почти...
Я в основном построением модели занимался. Текстурированием практически нет. Вот и спрашиваю. В ютубе уроки посматриваю от авторов. Ты давно занимаешься этим делом? Может знаешь какие ни будь уроки в сети?
КронштэйнЯ в основном построением модели занимался. Текстурированием практически нет. Вот и спрашиваю. В ютубе уроки посматриваю от авторов. Ты давно занимаешься этим делом? Может знаешь какие ни будь уроки в сети?
Да, - раньше я занимался текстурингом, - советую Substance painter и Substance Designer, - хотя как качественно пускать белую полоску по рёбрам я в этих пакетах не разобрался.
По этим пакетам даже на русском , - если ПОСТАРАТЬСЯ, - можно найти видеолекции на ютьюбе. Так же ты можешь купить переведённые лекции.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Staglaitor None (Staglaitor)
в модо объект выглядит хорошо
А в 3ds max то же объект после импорта выглядет плохо
В чём проблемма
Спасибо
Вложения
Staglaitor None (Staglaitor)
Вложения
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Вложения
Deruz
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
ап. не стОит (
Staglaitor None (Staglaitor)
Хотя, всё равно, - странновато, - если это тень, то почему она есть если я поставил лампочку с обратной стороны что бы как раз этой тени то и небыло. Разве свет не удаляет тень. У меня специально так лампочки стоят что бы вся модель была освещена и теней небыло.
Вопрос - как осветить модеь равномерно , со всех сторон
Не понял вашу мысль
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
фиговый )
iVAt
Есть такой режим отображения Clay, в принципе удобный, но не помню есть ли он в 14м.
Staglaitor None (Staglaitor)
Если наложить все текстуры с нормалом
Вложения
Коля Печников (Кристальный Феникс)
Staglaitor None (Staglaitor)
Если это вопрос и он ко мне то скажу - текстурил в modo белые рёбра делал с помошью инстумента occlusion/convexity.
А почему вообще вопрос, - обычное текстурирование, - почти...
Коля Печников (Кристальный Феникс)
Staglaitor None (Staglaitor)
По этим пакетам даже на русском , - если ПОСТАРАТЬСЯ, - можно найти видеолекции на ютьюбе. Так же ты можешь купить переведённые лекции.