Всем привет. Я давно работаю в Blender, это я говорю к тому, чтобы понимали, что человек опытный в мире 3D, не задающий глупых вопросов. По ходу работы пришлось столкнуться с Rhino, и с неизвестной мне проблемой. В версии 4 сделана 3D модель с текстурой на ней (UV Mapping), при открытии этой же модели в 5-й версии, текстура переворачивается по оси. Да, я могу вернуть её на место, но специфика задачи вынуждает решить проблему так, чтобы при импорте такого не случалось. Я установил себе 4-ю версию, чтобы понять, в чём проблема. Хотя, при импорте в 4-ю версию никаких проблем не возникает. Я попытался управлять развёрткой в 4-й версии, но настройки работают более чем странно. Какое может быть решение, чтобы при переносе из 4 версии в 5 такого не случалось?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Озбенд
Hardcore
Что в настройках развертки у вас не получилось?
В чем рендерете?
Как создаете материал?
Итернал рендер не знаю, работал с виреем. Проблем с ювм не замечал. Интересно, разберемся. Я надеюсь...