Возможно меня поправят более знающие товарищи: если меняете системные единицы может искорежить персонажа с костями, прилинкованные объекты и вероятно объекты со стеком, в котором есть какие нибудь специфические модификаторы (тут не уверен).
Если меняешь экранные единицы, ничего страшного не случится, главное не трогать системные, рюмка из 6 сантиметров не превратится в 6 метров, она превратится в 0.06
Единственная засада, которая может поджидать, программа любит работать с размерами от 1 до 100, условно, неважно в каких единицах, и если после конвертации из метров в миллиметры возникнут величины в тысячи (или наоборот в тысячные доли) во первых, самому будет неудобно, модель будет обрезаться клиппингом, и тому подобные неприятности
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Name05
Deruz
alex hammer
вадим соболев (maiden666)
Единственная засада, которая может поджидать, программа любит работать с размерами от 1 до 100, условно, неважно в каких единицах, и если после конвертации из метров в миллиметры возникнут величины в тысячи (или наоборот в тысячные доли) во первых, самому будет неудобно, модель будет обрезаться клиппингом, и тому подобные неприятности
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
На чистой геометрии работает нормально, модификаторы, анимация и т.д. - so-so, как повезет