Работаю в 3DMax и буквально недавно начала пользоваться в ScUp. Прислали файл (скейтплощадка). В файле есть лишние плоскости (на картинке). Выделяю полигон начимаю ДЕЛИТ. Но удаляется вся горизонтальная плоскость, а мне нужно только то, что над выемками.
На всякий случай прикладываю файл. https://yadi.sk/d/JYuVhuer3P3rjr
Такое случается при импорте объектов, создании поверхностей вращения, и всеми действиями производимыми автономными средствами скетчап построения поверхностей. Решение есть.
Пример.
У Вас есть плоскость 100х100, а на этой плоскости нарисован в центре прямоугольный полигон линий 50х50 и этот полигон не разделяет плоскость 100х100 на две (ту что снаружи полигона, и ту что внутри).
в этом случае, необходимо создать линию по какой либо траектории полигона (повторно отрисовать какую ни то линию полигона в наложение на уже имеющююся), или разрезать полигон линией на две плоскости (нарисовать прямую от одной стороны полигона до другой)
В данном случае, после построения таких линий в скетчапе произойдет пересчет поверхности, и если все линии полигона(соответственно любая точка полигона) лежит в нашей плоскости то он их присоединит к плоскости и соответственно разобьет плоскость на ту что вне полигона и ту что внутри
В вашей моделе, имеется еще одна проблема. мат. часть построения в любом графическом редакторе
через любые 3 точки в пространстве, можно провести плоскость причем только одну, так чтобы все три точки принадлежали плоскости
у вас плоскость создана полигоном, соответственно, там где есть незамкнутые линии-зонирование не происходит. соедините все незамкнутые прямые, и удаляйте наздоровье
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Софико
На всякий случай прикладываю файл.
https://yadi.sk/d/JYuVhuer3P3rjr
Вложения
Дортал
Пример.
У Вас есть плоскость 100х100, а на этой плоскости нарисован в центре прямоугольный полигон линий 50х50 и этот полигон не разделяет плоскость 100х100 на две (ту что снаружи полигона, и ту что внутри).
в этом случае, необходимо создать линию по какой либо траектории полигона (повторно отрисовать какую ни то линию полигона в наложение на уже имеющююся), или разрезать полигон линией на две плоскости (нарисовать прямую от одной стороны полигона до другой)
В данном случае, после построения таких линий в скетчапе произойдет пересчет поверхности, и если все линии полигона(соответственно любая точка полигона) лежит в нашей плоскости то он их присоединит к плоскости и соответственно разобьет плоскость на ту что вне полигона и ту что внутри
В вашей моделе, имеется еще одна проблема. мат. часть построения в любом графическом редакторе
через любые 3 точки в пространстве, можно провести плоскость причем только одну, так чтобы все три точки принадлежали плоскости
у вас плоскость создана полигоном, соответственно, там где есть незамкнутые линии-зонирование не происходит. соедините все незамкнутые прямые, и удаляйте наздоровье