начал недавно изучать 3d. Сперва Cinema 4d (прочитал в статье на хабре, что очень перспективная). Потом перешел на maya (сказали, что очень распространенная, потому что программа полного цикла для студии и фильмов). Maya понравилась, но не хватает клоннеров и прочих объектов из Синемы.
(мелкие детальки делал по курсам digital tutors - tips for modeling complex shapes in maya. Прошел все 4 курса)
Решил искать работу в Киеве стажером или помощником. ЗП просил около 200 уе (знаю фотошоп (делал сайты), люстру, html, css и немного программирования). И вообще тишина. Если и звонили по резюме (несколько раз), то геймдев с лоуполи в 3ds Max + Zbrush.
Сегодня нашел сайт, где можно искать работу не только по заголовкам, но и в теле вакансии. По Киеву:
Cinema 4d - 7 вакансий (1-2 связана с 3d, но CGI и VFX с большим набором скиллов)
maya - 14 (почти все аниматоры, видео и т д)
max - 90 в сумме.
Неужели обязательно работать в 3ds max? Имхо, он такой отстойно отстойный.
Я сейчас почти досмотрел очень базовый курс Lynda – 3ds Max 2017 Essential Training
Честно, мне просто тошно работать в 3ds Max. Хотел сделать базовые простые вещи:
порезать ребра с отступом 20%, выравнять 1 точку с другой точкой по 1 оси координат, сделать edge loop через середину другого ребра и со смещением 30/70.
Это все делается в других программах в 1-2 клика. В максе мне пришлось долго гуглить, и то не все нашел. Потом лазить по меню.
Очень не хочу работать в максе. Я скачал еще курсы по нему, но хочу избежать работы в нем.
Популярное не значит лучшее и наоборот. Стойте на своем, голодайте но ищите работу в том что нравится . Если так будут все поступать то рано или поздно соотношение вакансий изменится.
Но большинство так или иначе выберет тот продукт который востребован... а значит ничего не изменится всеровно 🙄
Если не нравится 3дсмакс зачем тут писать подобные высеры?
Нравится чтото работай в том в чем нравится какие проблемы?
Я про майу тоже много чего в таком духе могу написать что все через жопу только зачем?
Андрей БельскийЕсли не нравится 3дсмакс зачем тут писать подобные высеры?
Пришёл за утешением типа, "да, Макс - отстой, а все работодатели, которым он не нужен со своим скиллом - козлы. Такую проблему парню устроили."
Теперь либо всю жизнь тошнить будет, либо о работе в 3D надо забыть, либо скилл повышать.
Тема создана для разжигания холивара.
rabota.ua - найдено вакансий за 30 дней:
3ds Max - 229
Maya - 3
Cinema 4D - 13
hh.ua:
3ds Max - 53
Maya - 15
На самом деле максик самый простой в изучении.
Тебе вероятно после предыдущих пакетов не заходит.
Но большинство народу начинают наоборот с максимки, а потом уже перебираются по желанию или по задаче на другие пакеты.
Ну а по вакансиям ты сам видишь картину))
Ахахахахаха)))) Я просто ору с автора поста Сначала какая-то прога ему не нравится, а потом, найдя работу, будет вопить: "Не хочу моделить кабриолет. Он отстой. Хочу моделить джип. Он офигенен. Обязательно моделить кабриолет, чтобы получить зп?"
Прежде чем создавать подобные темы о том, что не можете сделать такие простые вещи вещи, как "порезать ребра с отступом 20%, выравнять 1 точку с другой точкой по 1 оси координат", надо хоть немного в прогу вникнуть. У каждой программы своя логика работы. Не надо зазря обгаживать что-то только потому, что Вы не поняли или просто не понравилось.
И да, жизнь жестокая штука. И не всегда возможно совместить то, что нравится, и то, что приносит доход.
Нормальные люди размеры отмеряют в единицах измерения, а этот чел в процентах 🙂 Бухгалтер, наверно. Ну, да ладно... Оказывается и на страницах 3D можно дешёвый троллинг встретить. Очень жаль!
pasha4urпорезать ребра с отступом 20%, выравнять 1 точку с другой точкой по 1 оси координат, сделать edge loop через середину другого ребра и со смещением 30/70.
Макс действительно тяжеловатый пакет и олдскульный. Я пробывал в майке анимить и это у меня выходило гораздо лучше чем в том же максе и делается в разы проще, боюсь представить насколько там проще с моделированием и всем остальным. Но вынужден сидеть на максе чисто из-за недостатка знаний в других пакетах, убитых енотов на курсах в своё время (правда бесполезных по больше части) и лени с переучиванием на новый пакет. Из хобби в зарабатывание денег это пока не переросло из-за моего неумения моделить, текстурить и рендерить хай-поли (даже на твоём уровне), но всё еще не теряю надежды. Zbrush для скульптинга персов самое то кстати, рекомендую попробывать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
pasha4ur
начал недавно изучать 3d. Сперва Cinema 4d (прочитал в статье на хабре, что очень перспективная). Потом перешел на maya (сказали, что очень распространенная, потому что программа полного цикла для студии и фильмов). Maya понравилась, но не хватает клоннеров и прочих объектов из Синемы.
Сделал пока только несколько работ для портфолио, но сложных https://www.flickr.com/photos/pasha4ur/sets/72157681294257815
(мелкие детальки делал по курсам digital tutors - tips for modeling complex shapes in maya. Прошел все 4 курса)
Решил искать работу в Киеве стажером или помощником. ЗП просил около 200 уе (знаю фотошоп (делал сайты), люстру, html, css и немного программирования). И вообще тишина. Если и звонили по резюме (несколько раз), то геймдев с лоуполи в 3ds Max + Zbrush.
Сегодня нашел сайт, где можно искать работу не только по заголовкам, но и в теле вакансии. По Киеву:
Cinema 4d - 7 вакансий (1-2 связана с 3d, но CGI и VFX с большим набором скиллов)
maya - 14 (почти все аниматоры, видео и т д)
max - 90 в сумме.
Неужели обязательно работать в 3ds max? Имхо, он такой отстойно отстойный.
Я сейчас почти досмотрел очень базовый курс Lynda – 3ds Max 2017 Essential Training
Честно, мне просто тошно работать в 3ds Max. Хотел сделать базовые простые вещи:
порезать ребра с отступом 20%, выравнять 1 точку с другой точкой по 1 оси координат, сделать edge loop через середину другого ребра и со смещением 30/70.
Это все делается в других программах в 1-2 клика. В максе мне пришлось долго гуглить, и то не все нашел. Потом лазить по меню.
Очень не хочу работать в максе. Я скачал еще курсы по нему, но хочу избежать работы в нем.
Royal Ghost
Но большинство так или иначе выберет тот продукт который востребован... а значит ничего не изменится всеровно 🙄
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
вадим соболев (maiden666)
Андрей Бельский
Нравится чтото работай в том в чем нравится какие проблемы?
Я про майу тоже много чего в таком духе могу написать что все через жопу только зачем?
Deruz
Теперь либо всю жизнь тошнить будет, либо о работе в 3D надо забыть, либо скилл повышать.
Тема создана для разжигания холивара.
Иван Иванов (deadbeef)
rabota.ua - найдено вакансий за 30 дней:
3ds Max - 229
Maya - 3
Cinema 4D - 13
hh.ua:
3ds Max - 53
Maya - 15
На самом деле максик самый простой в изучении.
Тебе вероятно после предыдущих пакетов не заходит.
Но большинство народу начинают наоборот с максимки, а потом уже перебираются по желанию или по задаче на другие пакеты.
Ну а по вакансиям ты сам видишь картину))
Чеширка_
Прежде чем создавать подобные темы о том, что не можете сделать такие простые вещи вещи, как "порезать ребра с отступом 20%, выравнять 1 точку с другой точкой по 1 оси координат", надо хоть немного в прогу вникнуть. У каждой программы своя логика работы. Не надо зазря обгаживать что-то только потому, что Вы не поняли или просто не понравилось.
И да, жизнь жестокая штука. И не всегда возможно совместить то, что нравится, и то, что приносит доход.
Евгений Петров (ЕС_Петров)
bazik210