Здравствуйте, я имею объект. Если мне надо наложить на него сложную текстуру (без повторов, в разных местах своя текстура - как на любом животном), то без развёртки не обойтись. Создав в UVLayout развёртку объекта, нарисовав текстуру я накладываю её на объект - здесь проблема!
Как сделать чтобы края двух развёрток соприкасались и не было видно шва текстуры на объекте (последний скрин)? Особенно это важно при создании коры у ствола - как нужно делать текстуру чтобы она ложилась ровно и без швов.
Кто-нибудь может предложить какие-нибудь видео по созданию качественных текстур по развёртке в Photoshop для 3D объекта сделанного в той или иной программе?
Я понял как создавать материалы, но никак не могу понять, как загрузить свой объект в программу и накладывать на него текстуры?
Если в Substance Designer делаются только текстуры, то где текстурировать объект (UV наложение и т.д.)? Substance Painter я поставить не могу, у процессора разрядность 32.
Вот тут. Объект только линкуется. Появится папка Resources, в ней будет меш, по нему два клика и он загрузится в 3D View. Объект должен быть развёрнут (Unwrap UVW)
DeruzВот тут. Объект только линкуется. Появится папка Resources, в ней будет меш, по нему два клика и он загрузится в 3D View. Объект должен быть развёрнут (Unwrap UVW)
DeruzВот тут. Объект только линкуется. Появится папка Resources, в ней будет меш, по нему два клика и он загрузится в 3D View. Объект должен быть развёрнут (Unwrap UVW)
Ещё один вопрос...
К Substance Designer нет случаем дополнительных материалов, а то в программе их вообще мало?
Как же ты собрался заниматься 3D, если даже с такими пустяками необходимо на форум обращаться? Это не ошибка и не проблема. Тебе задан вопрос "обновить версию файла?"
DeruzКак же ты собрался заниматься 3D, если даже с такими пустяками необходимо на форум обращаться? Это не ошибка и не проблема. Тебе задан вопрос "обновить версию файла?"
Я вижу, что спрашивается об обновлении файла, просто я решил узнать, материал устарел - сделан в более старой версии что-ли и что происходит при обновлении? Хотя это толком ненужно...
Пустой вопрос - согласен.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Modeler3D
Как сделать чтобы края двух развёрток соприкасались и не было видно шва текстуры на объекте (последний скрин)? Особенно это важно при создании коры у ствола - как нужно делать текстуру чтобы она ложилась ровно и без швов.
Вложения
Modeler3D
Modeler3D
Modeler3D
Deruz
Substance Designer, Substance Painter, 3DCoat, Mari, или хотя бы Quixel.
Modeler3D
Deruz
Modeler3D
Modeler3D
Если в Substance Designer делаются только текстуры, то где текстурировать объект (UV наложение и т.д.)? Substance Painter я поставить не могу, у процессора разрядность 32.
Deruz
Modeler3D
Modeler3D
К Substance Designer нет случаем дополнительных материалов, а то в программе их вообще мало?
Deruz
Modeler3D
Modeler3D
Не знаешь в чём может быть проблема?
Deruz
Modeler3D
Пустой вопрос - согласен.