Render.ru
Поддержать

вопросы новичка

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
доброго времени суток! начал тут осваивать УЕ и столкнулся с такими вот трудностями:

1 - нормал мап не создает рельефа. т.е объект остается гладким. если в материал добавляю нормал мап - изменяется только контраст и все. это так и работает? т.е если у меня кирпичная стена и я сделал для нее нормал мап и применил в плоскости - плоскость останется плоскостью?

2 - Как создать массив? делаю игровую локацию для пошаговой игры. не нашел инструмента array как в максе. Дело в том, что я хочу сделать пол на локации как на этом рисунке

Вложения

Александр С. (vympel)

Золотой спонсор
Рейтинг
412
Ну фактически вроде карта нормалей и есть лишь симуляция рельефа, чтобы получить изменения в геометрии надо использовать дисплейсмент и тесселяцию.
Массивы, как и все остальное можно описывать с помощью программирования на С++. Ну или может быть с помощью блюпринтов. Но по моему проще сделать этот массив геометрии в максе и экспортировать в Унреал...