Всем привет!
-) Нужна помощь с художественным оформлением стратегической игры Генералы. То есть нужно рисовать генералов или какие то заставки для игры. более подробно можно узнать тут->> http://vk.com/gwwgenerals Если у кого возникнет желание влиться и помочь своим вкладом было бы очень здорово.
так же нужны:
— Моделлеры
— Разработчики на движке Unity 5
— Художники
— Арт-дизайнеры
— Люди знающие язык программирования C#
— Аниматоры (работа с анимацией моделей)
— UV текстурщики (UV-текстуры)
В целом начали потихоньку копаться- с движком и с моделями.
Если у кого есть желание поддержать проект милости просим- будем рады консультантам кто готов оказывать посильную помощь.
Сейчас особенно остро стоит вопрос с программистами С++, тех кто работает в UE4 - с блюпринтами. Если у кого есть желание помочь хотябы на начальном этапе - будем очень рады. Возможно даже просто советом.
Еще хотелось бы определится с ценой сколько будет стоить написание серверной части для игры?
в общем и целом проект движется очень медленно... все из за отсутствия программиста в команде.
Тот который есть работает на серверной частью, а вот того кто мог бы помочь с реализацией карт нет!
Onzaв общем и целом проект движется очень медленно... все из за отсутствия программиста в команде.
Тот который есть работает на серверной частью, а вот того кто мог бы помочь с реализацией карт нет!
Господа! У меня такой вопрос: посоветуйте что использовать для создания РТС карты! на Unity 5!
нашел несколько вещей но еще не понял пригодятся ли они для РТС!
сегодня задумался - а может многослойный материал можно сделать в Substance Designer?
или все равно придеться писать шейдер на С#?
В общем копаюсь пока с материалами...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Eugene В. (Onza)
Всем привет!
-) Нужна помощь с художественным оформлением стратегической игры Генералы. То есть нужно рисовать генералов или какие то заставки для игры. более подробно можно узнать тут->> http://vk.com/gwwgenerals Если у кого возникнет желание влиться и помочь своим вкладом было бы очень здорово.
так же нужны:
— Моделлеры
— Разработчики на движке Unity 5
— Художники
— Арт-дизайнеры
— Люди знающие язык программирования C#
— Аниматоры (работа с анимацией моделей)
— UV текстурщики (UV-текстуры)
В целом начали потихоньку копаться- с движком и с моделями.
Если у кого есть желание поддержать проект милости просим- будем рады консультантам кто готов оказывать посильную помощь.
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
Еще хотелось бы определится с ценой сколько будет стоить написание серверной части для игры?
Eugene В. (Onza)
Думаю нужно еще грязи накидать...
Вложения
Eugene В. (Onza)
Тот который есть работает на серверной частью, а вот того кто мог бы помочь с реализацией карт нет!
Bo3Me3DIE
https://2ch.hk/gd/res/272742.html
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
Боевой джип -Европа.
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
нашел несколько вещей но еще не понял пригодятся ли они для РТС!
TerrainComposer 2
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/65563
MapMagic
http://www.denispahunov.ru/MapMagic/
Eugene В. (Onza)
рассматриваю еще одну программу для работы с шейдерами....
и
Easy Roads3D для построение дорог
Eugene В. (Onza)
Eugene В. (Onza)
или все равно придеться писать шейдер на С#?
В общем копаюсь пока с материалами...
Eugene В. (Onza)
Артем Степанов