Вот рисунок замка. Не получается создать корпус.
Я делал таким методом:
Обрисовал сплайном корпус. Взял цилиндр и булевой операцией вырезал его по маске.
Дальше, к тем граням, по которым вырезал (выделены оранжевым), решил применить фаску - но результат сами видите. Полигоны торчат во все стороны,модель рушится. Оптимизация не помогает. С чем связанно не знаю.
Как сделать такой корпус, при этом чтобы он был не плоским,а выпуклым (как цилиндр), и чтобы его грани были мягкими,округлыми - я не знаю.
Подскажите если есть идеи.
Так же настораживает что в моем способе,после булевой операции появляется множество левых граней.
Это не совсем то, что я хотел...так как задача была круглый корпус,а не плоский.
Но ваш вариант мне очень нравится. Спасибо. Красиво выгляди.
я сейчас убегаю,вечером рассмотрю получше и если будут вопросы напишу вам.
спасибо
все нужно экструдировать из диска. Ввверх верхнюю часть с бойницами, вниз нижнюю с воротами и затем применять гипернарбс. Для меньших мучений с ненужным сглаживанием нарбса применяйте деформер bevel
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Mihail1990
Я делал таким методом:
Обрисовал сплайном корпус.
Дальше, к тем граням, по которым вырезал (выделены оранжевым), решил применить фаску - но результат сами видите. Полигоны торчат во все стороны,модель рушится. Оптимизация не помогает. С чем связанно не знаю.
Как сделать такой корпус, при этом чтобы он был не плоским,а выпуклым (как цилиндр), и чтобы его грани были мягкими,округлыми - я не знаю.
Подскажите если есть идеи.
Так же настораживает что в моем способе,после булевой операции появляется множество левых граней.
merkvilson
Вложения
Mihail1990
Но ваш вариант мне очень нравится. Спасибо. Красиво выгляди.
я сейчас убегаю,вечером рассмотрю получше и если будут вопросы напишу вам.
спасибо
Евгений Донской