Render.ru
Поддержать

отслеживание созданного объекта when transform

VizArtOnline

Активный участник
Рейтинг
17
Приветствую. Через утилиту создается свой хелпер, на котором при создании навешиваются скрипты работающие при его перемещении. Не получается привязать callback when transform сразу к создаваемому объекту, а потом что бы этот параметр сохранялся при записывании/открытии файла, пример кода ниже:

---
plugin Helper TestHelper
name:"TestHelper"
classID:#(0x5a1b2412, 0x1e8d2f12)
category:"Standard"
extends:dummy
(
local meshObj, theMesh, MyObject
parameters pblock rollout😛arams
(
size type:#float animatable:true ui:size default:1.0
)

rollout params "TestHelper"
(
spinner size "Size:" range:[0, 1e9, 1]
)

on getDisplayMesh do
(
if theMesh == undefined then
(
local vertsArray = #( [0,0,0], [size,0 ,0], [size,size ,0], [0,size,0])
local facesArray = #([1,2,3], [3,4,1])
local edgeVis = #( #(true,true,false), #(true,true,false))

meshObj = mesh vertices🙁for v in vertsArray collect v*size) faces:facesArray
for face = 1 to edgeVis.count do
for i = 1 to 3 do
setEdgeVis meshObj face i edgeVis[face]

theMesh = copy meshObj.mesh
delete meshObj

if MyObject==undefined do MyObject=selection[1]

when transform MyObject change id:#Volume do print MyObject.name

)
else
(
)
theMesh
)

tool create
(

on mousePoint click do
(
size=10
#stop
)
)
)

----
Насколько я понимаю проблема в переменной MyObject, присвоение ей текущего/создаваемого хелпера и сохранения в сцене/файле.