Render.ru
Поддержать

normal map дает маленький объем

чад

Активный участник
Рейтинг
7
Изменено: 3 #1
1.jpg Group13894VRayCompleteMap.jpeg 1.jpg Group13894VRayCompleteMap.jpeg Всем привет! Вопрост собственно в том, что если я на лоуполи назначаю нормал, и смотрю на модельку в мармосете например или квикселе, то нормал отрабатывает отлично, модель выглядит объемной, детализированной.
Но когда же я загружаю модельку в макс и ставлю нормал в нормал бамп, то при рендере получается эффект как будто просто применен бамп с очень маленьким значением. В максе нормал мап почему то не дает такого ощущения объема как в мармосете например.
Что я делаю не так?

P.S. Вроде разобрался.
Еще один вопрос. Когда я запекаю в вирее диффуз и сохраняю вручную, с гаммой 2.2 все сохраняется адекватно, а автоматически сохраняет слишком пересвечено. (см. картинки).
И что бы я не делал, ставил в настройках гамму один, все равно результат пересвеченный.
Что надо сделать, чтобы автоматически сохранялось в правильной гамме?

Алексей Цыганков (ALeX-L)

Активный участник
Рейтинг
7
Вирей как-то криво с этим работает, я вообще отключаю Гамма/ЛУТ коррекшн и всегда получается ожидаемый результат
Рейтинг
101
Для корректной работы normal map в Vray при Гамме 2.2 нужно при выборе текстуры указывать гамму Override 1.0

Вложения

LKI

Активный участник
Рейтинг
14
Да просто запеки в xNormal и не мучай глаз, бесплатно и все адекватно.
З.ы. Карты нормалей в фотошопе отлично сливаются через наложение Overlay, она становиться контрастней и давит сильнее, вдруг пригодится 🙂