Render.ru
Поддержать

obj не экспортирует текстуры

Рейтинг
573
obj не экспортирует текстуры, перебрал уже все методы, даже пытался отдельно в mtl экспорт делать после obj, но материалы есть, а текстур - нет. К слову, формат 3ds также не сейвит текстуры, история та же самая. Значит, текстуры лежат в папке texturs, хоть я и пробовал их перекидывать в корень к сценам, но также ничего. У кого-то такое было? Что делать, а то вообще идей никаких нет(
ЗЫ: экспорт делаю из стандартных материалов

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Да экспортит оно всё. Длинней 8 символов в названии переименовывает только, и если потом их вместе со сценой положить - все подцепляет при импорте.
Рейтинг
573
Да экспортит оно всё. Длинней 8 символов в названии переименовывает только, и если потом их вместе со сценой положить - все подцепляет при импорте.
Эх, если бы оно только экспортило, то и не создавал бы я темы... Все есть, кроме текситур.

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Не понимаю суть проблемы. Что значит "нет текстур"?
Вот взял создал кубик в максе, кинул на него текстуру, экспортнул в 3ds.
Импортнул в новую сцену, пипеткой взял материал помотреть - на кубике материал с битмапой с абсолютным путем. Кинул ее к сцене - все нашлось.
Рейтинг
573
Нифига (абсолютный путь я удаляю - так настаивает заказчик, но с ним тоже ничего), тыкаю пипеткой, перенашу на объект: есть маты, но нет текстур.
Рейтинг
573
Попробовал еще, на этот раз нечто новое - говорит при рендере missing external files, то есть текстура якобы есть, но она не отображается ни во вьювпорте, ни при визе(
Рейтинг
573
Вот оно что: экспортирую файл, тыкаю пипеткой на объект, затем жму на bitmap, который лежит на diffuse в материале, затем в bitmap parameters нажимаю на bitmap, где вписано имя текстуры и получаю сообщение, что файл текстуры couldnt be found. Просто ума не приложу что это может быть, уже два дня головой об стенку((

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Если текстура лежит вместе со сценой в одной папке, макс ее автоматом находит... До сих пор не понимаю в чем проблема.
Рейтинг
573
Если текстура лежит вместе со сценой в одной папке, макс ее автоматом находит... До сих пор не понимаю в чем проблема.
Не находит. В имени там три символа, английскими, все материалы стандартные, даже multi/sub убрал. Кстати, 2009-й макс находит, 2010 находит, но принципиально не рендерит, а 2008-й (в нем будут импортить) вообще нифига не видит (экспорт из него делаю, хотя один фиг откуда - пробовал из всех делать).

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Может это просто повод снести 2008 макс? =))
Рейтинг
573
Может это просто повод снести 2008 макс? =))
я его с горем пополам поставил, фиксы качая всякие, чтоб запускался вообще) просто именно в этом шлаке работает фирма, с которой я собираюсь обменяться модельками, а в тз у них обязательно должны быть сброшены материалы (как вирей, так и стандартные), удалены абсолютные пути к текстурам и должно присутствовать обж с материалами, чтобы текстуру они могли юзать только загрузив модель. Меня уже самого это достало, но они пишут то же, что и все, что якобы все должно работать) Все равно спасибо за советы, только один вопрос есть: никак не может вся эта ерунда быть связана с 7-ой виндой?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
У меня на 7 винде и 2009 максе все экспортится и находится.

Александр Новицкийудалены абсолютные пути к текстурам
Абсолютный путь, то есть просто /Wood.jpg как-раз и остается при экспорте - ты видимо имел в виду относительный, типа C:/Maps/Wood.jpg

И какая разница в какой версии макса у них модельки, если obj пофик из какой выкидывать?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Хм... хотя с абсолютным путем это я погорячился =))
В общем у экспорченой модели по-любому остается в материале просто wood.jpg

Артззз

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Да с текстурами проблема, OBJ экспортирует текстуры, важно что бы текстуры и фаил OBJ были в одной папке (пробывал в Блендер, затем этот же фаил OBJ открывал в MAX ) все текстуры на меше видны, но оснавная проблемма заключаетца в том как экспортировать запеченные текстуры при этом не теряя карту нормалей?
Рейтинг
42
Проблема не решилась ? Так же не могу подгрузить OBJ с текстурами. В общем делаю экспорт OBJ в одну папку с текстурами, сношу все пути к текстурами, остается в виде image.jpg. Так же добавляется файл MTL вместе с OBJ. Открываю новую сцену, импортирую OBJ и текстуры пропадают, остаются одни стандартные материалы, хотя использовал Vray.