Здравствуйте! Вопрос такой - у меня накопилось много 3D моделей, сделанных в 3Ds max. Появилась необходимость просматривать их в каком либо вьюере. Желательно, конечно, вместе с текстурами. Уже скачала-посмотрела несколько программ в инете, но все не то.
Подскажите, пожалуйста, если кто знает такие программы.
Загружать и просматривать модели - времязатратное занятие, так как просто просмотреть как в галерее не получится, каждую сцену программа должна загрузить и открыть. Тем более с текстурами. Но есть другой способ и я им с удовольствием пользуюсь: http://render.ru/xen/threads/prevju-fajlov-3ds-max.160583/
Андрей ШаймардановЗагружать и просматривать модели - времязатратное занятие, так как просто просмотреть как в галерее не получится, каждую сцену программа должна загрузить и открыть. Тем более с текстурами. Но есть другой способ и я им с удовольствием пользуюсь: http://render.ru/xen/threads/prevju-fajlov-3ds-max.160583/
Спасибо, штука нужная, конечно, но мне нужно не это) Мне нужно именно в отдельной программе открывать и просматривать модели. Чтобы, например, заказчику их демонстрировать, не устанавливая при этом полчаса 3Д макс.
Ну можно экспортировать в формат который поддерживает какой-нибудь viewer к примеру как модели для игр в формате mdl или nif, это из моего опыта. Я правда сильно этим не интересовался да и вы не сказали какого рода у вас модели
MuffinzНу можно экспортировать в формат который поддерживает какой-нибудь viewer к примеру как модели для игр в формате mdl или nif, это из моего опыта. Я правда сильно этим не интересовался да и вы не сказали какого рода у вас модели
MuffinzНе сталкивался с такими крупными моделями, ну вот навскидку рандомный скрин obj viewer со зданием
Или еще какой то прямо онлайн http://masc.cs.gmu.edu/wiki/ObjViewer
работает но я не проверял его с текстурами
Все пока больше ничем не могу помочь)
А здесь текстуры наложены уже во вьюере или эскпортированы из макса? Просто у меня не получается экспортировать из макса в .obj, чтобы потом где-то с текстурами открывалось. Файл .mtl то создается, конечно, но модель все равно голая. И толковых уроков не могу найти на эту тему. В любом случае, за ответ и потраченное время спасибо 🙂
Lady_MarmaladeА здесь текстуры наложены уже во вьюере или эскпортированы из макса? Просто у меня не получается экспортировать из макса в .obj, чтобы потом где-то с текстурами открывалось. Файл .mtl то создается, конечно, но модель все равно голая.
Я сам не пользовался этим именно вьюером, но например в Nifscope с которым я работал нужно было указать пути к текстурам, чтобы они отображались. Так по идее любой вьюер должен найти текстуру чтобы ее отобразить. Поройтесь в настройках/свойствах модельки во вьюере
Upd я кстати вот не помню mtl для чего именно нужен, это вроде бы только файл описывающий материалы для Макса, сами текстуры формата bmp/tga/dds должны еще лежать отдельно помимо него. и к ним должны быть прописаны пути во вьюере. но я могу ошибаться
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lady_Marmalade
Подскажите, пожалуйста, если кто знает такие программы.
Андрей Шаймарданов
http://render.ru/xen/threads/prevju-fajlov-3ds-max.160583/
Lady_Marmalade
Muffinz
Lady_Marmalade
Muffinz
Или еще какой то прямо онлайн
http://masc.cs.gmu.edu/wiki/ObjViewer
работает но я не проверял его с текстурами
Все пока больше ничем не могу помочь)
Lady_Marmalade
Lady_Marmalade
Lady_Marmalade
Muffinz
Upd я кстати вот не помню mtl для чего именно нужен, это вроде бы только файл описывающий материалы для Макса, сами текстуры формата bmp/tga/dds должны еще лежать отдельно помимо него. и к ним должны быть прописаны пути во вьюере. но я могу ошибаться
Алексей Неважнович (Malbred)
MooTools 3DBrowser