Всем привет. Тут дело такое, что создаваемые объекты в 3ds max 2016 не вращаются ни по одной из осей. Ни руками ни вводом цифр в поля. Но если объект перевести в полигональный то на уроне элемента , вершин и ребер все вращается, а сам нет. И объекты из 2014 макса открытые уже в 2016 вращаются. Это глюк или тупо галочка где-то не стоит? Уже и Макс заново поставил, но проблема остается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
lard88
Андрей Шаймарданов
Вложения
lard88
Борис Кулагин (Boris Kulagin)