Render.ru
Поддержать

рельеф текстурой

дед Нехай

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Всем доброго! Сам я начинающий в Сине , поэтому валенками не бросайтесь сильно..юзаю синю 3 месяца...Недавно просмотрел вот такой урок и захотел аналогичное повторить в Синеме..конечно модель колонны была не такая как в уроке .Но ничего хорошего не получилось...вернее получилось , но хрень какая то,вообще даже близко не похожа.Хотя честно искал аналоги в настройках материала синемы....Кто нить может подробно описать как такой эффект сделать в Сине...куда и чего положить....ибо именно по материалам я пока не спец ...или может подробные буржуйские уроки имеются, если рассказывать нудно и долго 🙂)) Всем спасиб!

RussoVolante

Знаток
Рейтинг
39
Я не понял, Дисплэйсмент нужен чтоли? Откуда я знаю, какая именно "хрень-какая-то" у Вас получилась и что именно у Вас НЕ получилось. Лучше бы показали свой результат, а не то каким должна быть гипотетическая колонна в не менее гипотетических мечтах.
Не сочтите за грубость, но пресловутая "хрень-какая-то" могла получиться по тысяче причин, а описывать их все - это всё равно, что делать туториал на 40 минут, как в вышеупомянутом уроке.
П.С.
Мотор рендера нативный или тот же Vray?

дед Нехай

Пользователь сайта
Рейтинг
4
RussoVolanteЯ не понял, Дисплэйсмент нужен чтоли? Откуда я знаю, какая именно "хрень-какая-то" у Вас получилась и что именно у Вас НЕ получилось. Лучше бы показали свой результат, а не то каким должна быть гипотетическая колонна в не менее гипотетических мечтах.
Не сочтите за грубость, но пресловутая "хрень-какая-то" могла получиться по тысяче причин, а описывать их все - это всё равно, что делать туториал на 40 минут, как в вышеупомянутом уроке.
П.С.
Мотор рендера нативный или тот же Vray?
отвечаю по пунктам: 1.рендер родной синьковский с дефолтными настройками. 2. текстуру ,вернее ее производные создал в Pixel Plant -закладывал картинки в следующем порядке -Color- исходную текстуру ,Diffuse- так же исходную цветную текстуру в режиме "добавить" ибо на экране шарик с текстурой просто темнел...в Bump- заложил карту спекуляр, в слот Нормали- карту нормалей и в Дисплейс - карту Дисплейс
вот текстура и что получилось -картинка -"колонна"..получилосьвложение 221583 вложение 221584 вложение 221584 вложение 221583 вложение 221583 вложение 221584 вложение 221583 вложение 221584 не айс даже при добавлении сегментов (21х20х21),а в уроке их было не много, все равно края не говоря уже о плоскостях "колонны" остаются ровные..Вот я и спрашиваю неужели в синьке нет возможности сделать такой же эффект как в вирее

Вложения

RussoVolante

Знаток
Рейтинг
39
Вложения не работают. Но в целом проблема понятна. Скорее всего, Вы не включили тесселяцию в настройках дисплейса (Sub-polygonal displacement).
Дело в том, что Синемавский мотор рендеринга, как собственно и Vray, являются ЦП зависимыми моторами и тесселяция тоже полностью ложится на ЦП. Алгоритмы этих моторов устроены так, что они не могут смещать геометрию там, где нет точек меши. Вы же сделали параллелепипед у которого всего 8 вершин. Смещать нечего. Для этого и существует такая опция, как суб-полигональная тесселяция. Чем больше полигонов на модельке, тем меньше нужно разделять модель дополнительно. Дефолтное значение у синьки равно 4 (увеличивайте по чуть-чуть... это не количество полигонов, а количество операций по делению, читай геометрическая прогрессия).
Бампом и нормалями сильно не увлекайтесь - будут давать глюки при визуализации, тем более когда нормали сгенерированы в другом пространстве. Начинайте с пустого материала и добавляйте сначала дисплейс, потом спекуляр, потом дифузу...