Вообщем анимация такая, в стакан падают шарики, дальее стакан опрокидывается и шарики высыпаются, ну там далее надпись появляется. Вообщем проблема в том, то что когда я смотрю анимацию, которая внизу, где ключи еще накладываются, то все нормально, все происходит так как нужно. Но после рендера, все вообще по-другому, стакан падает не просто прямолинейно, как было до рендера, а как будто по нему ударили снизу и сбоку, вообщем "падал" не туда. Шарики из него начали выскакивать преждевременно. Как можно сделать чтобы там рендер своей физики не вводило? Как исправить проблему?
Во-первых, бэйк физики. Во-вторых, удостовериться, что время сцены совпадает со временем рендеринга. В настройках сцены (Ctrl-D) смотрим на FPS (количество фреймов в секунду), оно должно соответствовать таковому (frame rate) в настройках рендеринга (Ctrl-B). Так же в настройках сцены (Ctrl-D), во вкладке динамики, удостоверьтесь, что время динамики не скалированно (должно быть на 100%).
Если все эти условия соблюдены, динамика должна будет рендериться так-же, как она выглядит во вьюпорте.
Хмм... есть несколько методов. Такого эффекта, как и всего прочего в синьке, можно добиться разными путями... однако, я думаю, Вам это пока рано. Я не могу вспомнить ни одного достаточно простого способа и боюсь, мне просто не удастся разжевать все через текст, а у Вас недостаточно опыта, чтобы додумать недостающие элементы. Могу только посоветовать поискать соответствующие туториалы в сети. Думаю, кто-нибудь уже делал нечто подобное.
Вообщем вот что получилось. Косяк есть, шарики в стакане не светятся, я думаю это надо настройки материала стакана поковырять. И дня 3 уже разгадываюся секрет как вот сделать анимацию смены текстур, не чтобы они там взрывались, потом собирались другими текстурами,а вот плавный занавес чтобы был слева направо. Ну вот у меня видео накал в тексте просто включается, а как сделать чтобы появлялся слева направо, так плавно? Все другие, кто снимал видео, как то слишком геморно. Единственное что подошло так это через объект матрица и эффектор простой, но у меня не получилось, может есть способ попроще?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
МегаХомяк
RussoVolante
Если все эти условия соблюдены, динамика должна будет рендериться так-же, как она выглядит во вьюпорте.
МегаХомяк
Вроде все сходится
RussoVolante
МегаХомяк
RussoVolante
МегаХомяк
RussoVolante
МегаХомяк
Вообщем вот что получилось. Косяк есть, шарики в стакане не светятся, я думаю это надо настройки материала стакана поковырять. И дня 3 уже разгадываюся секрет как вот сделать анимацию смены текстур, не чтобы они там взрывались, потом собирались другими текстурами,а вот плавный занавес чтобы был слева направо. Ну вот у меня видео накал в тексте просто включается, а как сделать чтобы появлялся слева направо, так плавно? Все другие, кто снимал видео, как то слишком геморно. Единственное что подошло так это через объект матрица и эффектор простой, но у меня не получилось, может есть способ попроще?
RussoVolante
http://greyscalegorilla.com/tutorials/how-to-use-dynamics-particle-emitters-and-different-camera-angles-in-cinema-4d/
Очень советую не суетиться в поисках "крутых эффектов", а действовать последовательно. Проблемы решаются по мере их поступления.