Как выровнять нормаль по отношению к другой одно и того же объекта?
Пробовал через инструмент Normal Align, но всё улетает и ломается.
В скриншоте привёл пример, где красную выделенную нормаль надо выровнять к той, что помечена синей галочкой, по координате Х.
В принципе, можно посмотреть координаты той нормали, но может есть готовый инструмент?
спасибо, сейчас поколдую с привязками. Скажите, а как бы вы вырезали кусочек от полигона на более толстой стене, в который упрётся более тонкая стена, что бы завершить правильность каркаса.
sergeosСкажите, а как бы вы вырезали кусочек от полигона на более толстой стене, в который упрётся более тонкая стена, что бы завершить правильность каркаса.
Сначала объясните как бы вы это сделали.
В чем конкретно заключается "правильность" каркаса?
Чем отличается "правильный" каркас от "неправильного" каркаса?
igorznagСначала объясните как бы вы это сделали.
В чем конкретно заключается "правильность" каркаса?
Чем отличается "правильный" каркас от "неправильного" каркаса?
правильный каркас в моем понимании это полое пространство в котором беспрепятственно циркулирует "воздух". А сейчас открытые ребра более узкой стены при завершении, упрутся в нормаль более толстой стены. Тем самым не получится единого пространства.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
sergeos
Пробовал через инструмент Normal Align, но всё улетает и ломается.
В скриншоте привёл пример, где красную выделенную нормаль надо выровнять к той, что помечена синей галочкой, по координате Х.
В принципе, можно посмотреть координаты той нормали, но может есть готовый инструмент?
igorznag
sergeos
igorznag
В чем конкретно заключается "правильность" каркаса?
Чем отличается "правильный" каркас от "неправильного" каркаса?
sergeos
igorznag
sergeos
я делал до этого намного дольше с калькулятором.