Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, как сделать в фотошопе текстуру как на фото (то, что выделено красным). Нужен блестящий металл, который будет немного отзеркаливать окружение. Пробовал сделать путем настройки глосса, спекуляра, подыскивал похожую фактуру - получается плохо.
Спасибо.
На данный момент я понял, что нужно добавить карту рефлекшн. Скопировал ее из спекуляра. Думал, ненужные места сделаю черным, а отражение на лезвии настрою с помощью градации от серого к белому. Но столкнулся с проблемой - блестит рукоятка несмотря на то, что я ее сделал черной (результат в скриншотах) На рукоять почему-то влияют те части карты, которые должны бы были отвечать только за лезвие. Соответственно, когда на карте лезвие делаю темнее - блеск на рукоятке уменьшается. Пробовал в фотошопе, на рефлекшне, вообще скрыть слой, который отвечает за рукоять - на модели отразилось так . Рефлекшн накладываю через битмап - может в этом дело? Скрин материала: . Помогите, плс. Это моя первая модель
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
EvlFck
Подскажите, пожалуйста, как сделать в фотошопе текстуру как на фото (то, что выделено красным). Нужен блестящий металл, который будет немного отзеркаливать окружение. Пробовал сделать путем настройки глосса, спекуляра, подыскивал похожую фактуру - получается плохо.
Спасибо.
Вложения
Бабуин
HunterWolf
надо попробовать до того момента когда получится хорошо
EvlFck
Бабуин
кинь на рукоять другой мат
Евгений Фиг (Mr.FIG)
И да, Бабуинище прав 🙂))