Объясните подробнее. Для чего вам нужен такой скрипт?
Попробуйте сами написать такой скрипт.
Эта плоскость является мировой, локальной плоскостью XY, YZ, XZ или может быть любая плоскость?
Экспериментирую с моделированием болванки автомобиля сплайнами. Хочу сделать её идеальной.
Плоскость эта - плоскость в которой лежит сплайн, может быть ориентирована как угодно относительно начала координат.
Как должно работать - ставим начало-конец сплайна и третью точку - имеем плоскость. Далее стандартными средствами(рефайн, инсерт, етц) уточняем форму сплайна. При этом мне видится удачным решением отображение плоскости сплайна(по первым трём точкам), а также проекции уточнённого сплайна на эту плоскость, по нормали к плоскости.
Собственно и собираюсь писать такой скрипт. Логика ясна полностью, правда знания в MaxScript нулевые. Рассчитывал, что есть существующее решение.
AlexHoverКак должно работать - ставим начало-конец сплайна и третью точку - имеем плоскость. Далее стандартными средствами(рефайн, инсерт, етц) уточняем форму сплайна. При этом мне видится удачным решением отображение плоскости сплайна(по первым трём точкам), а также проекции уточнённого сплайна на эту плоскость, по нормали к плоскости.
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Предоставьте пару картинок или видео.
Что такое плоскость? Это объект Plane или Grid?
Собственно и собираюсь писать такой скрипт. Логика ясна полностью, правда знания в MaxScript нулевые.
Вы напишите подробнее логику, а я попробую помочь вам написать скрипт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
AlexHover
igorznag
Попробуйте сами написать такой скрипт.
Эта плоскость является мировой, локальной плоскостью XY, YZ, XZ или может быть любая плоскость?
AlexHover
Экспериментирую с моделированием болванки автомобиля сплайнами. Хочу сделать её идеальной.
Плоскость эта - плоскость в которой лежит сплайн, может быть ориентирована как угодно относительно начала координат.
Как должно работать - ставим начало-конец сплайна и третью точку - имеем плоскость. Далее стандартными средствами(рефайн, инсерт, етц) уточняем форму сплайна. При этом мне видится удачным решением отображение плоскости сплайна(по первым трём точкам), а также проекции уточнённого сплайна на эту плоскость, по нормали к плоскости.
Собственно и собираюсь писать такой скрипт. Логика ясна полностью, правда знания в MaxScript нулевые. Рассчитывал, что есть существующее решение.
igorznag
Предоставьте пару картинок или видео.
Что такое плоскость? Это объект Plane или Grid?
Вы напишите подробнее логику, а я попробую помочь вам написать скрипт.
AlexHover
Картинки и описание предоставлю.