Добро времени суток! Подскажите как можно реализовать отделение дочернего объекта вовремя анимации? Делаю мув по типу Angry Birds проблема в том что птица у меня дочерний объект рогатки как сделать так чтоб при отсоединении от рогатки (после выстрела) она была как отдельный объект для того чтоб анимировать его потом отдельно от рогатки. Спасибо
В любом модуле физики есть вкладка кэш - cache, всё это запекается в виртуальные ключи (клон объекта) в оперативную память. От чего объект работает быстро и без рывков. И плюс это важно для моего верхнего примера, думаю ты уже понял почему =)
Mr.VerisaВ любом модуле физики есть вкладка кэш - cache, всё это запекается в виртуальные ключи (клон объекта) в оперативную память. От чего объект работает быстро и без рывков. И плюс это важно для моего верхнего примера, думаю ты уже понял почему =)
Спасибо буду знать! Подскажите а как решить проблему когда видео немного дергается. Вот моя работа здесь заметны небольшие помехи при движении камеры.
Здесь тоже самое -
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
serg87i
Mr.Verisa
serg87i
serg87i
Mr.Verisa
Mr.Verisa
Вложения
serg87i
serg87i
serg87i
Mr.Verisa
serg87i
Здесь тоже самое -
Mr.Verisa
Вложения