Render.ru
Поддержать

Мультяшный шейдинг

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
а для вирея нет чего нибудь аналогичного?
моя картинка из хелпа вирея, вот и интересно как там добиться этого

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Этот материал читается VRay.Да и, что мешает просто попробовать на "компе" а не обращаться на форум.

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
На компе я весь день уже ковыряю в этом направлении. потому и обратился. Vray этот материал рендерит оооочень долго. Я даже не дождался когда оно просчитается, т.к. прогресса не было видно.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Долго это сколько?Вообще надо посмотреть картинку и настройки также возможно, и железо "дремучее".Картинка(в верхнем сообщении) просчитывалась 16сек(Mental Ray) на стандартном рендере макса 6 сек и всё это на Intel Core i5 750.

Вложения

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
Я про вирей говрю, что он не может просчитать этот материал. к дефолтному вопросов нет.

железо нормальное

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Попробуй обратиться на ветку по VRay.Всё же больше вероятности получить ответ связанный именно настройками VRay.

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
Vray Toon тут бессилен - он делает только черную обводку обьектов и все.

Тессеракт

Активный участник
Рейтинг
15
можно настроить подобный материал через VrayLightMtl+Blend по Falloff. Единственное, что на материале не будет отражений

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
Тессерактможно настроить подобный материал через VrayLightMtl+Blend по Falloff. Единственное, что на материале не будет отражений
Если вы про стандартную Map - Falloff, то она не корректно работает с источниками света вирея.