Render.ru
Поддержать

Мигание текстуры при анимации

Борис Рожковский

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Отрендерил анимацию:

Почему текстура в каждом кадре как бы "прыгает"?
пробовал разные стили наложения Explicit...,Vertex.., Planar from world, Planar from object. Объект - EditablePoly, получен лофтом.

Royal Ghost

Мастер
Рейтинг
229
Сцену выложите. Либо развертка с анимацией или где то материал (map) с анимацией или развертка в world координатах....

Борис Рожковский

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Royal GhostСцену выложите. Либо развертка с анимацией или где то материал (map) с анимацией или развертка в world координатах....

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Такое бывает когда слишком низкое качество семплирования пикселей(Samples per Pixel).Необходимо увеличить порог срабатывания-к сожалению только эмпирическим путём,чёткого рецепта, насколько это необходимо, не существует.

Борис Рожковский

Пользователь сайта
Рейтинг
2
diwian diwianТакое бывает когда слишком низкое качество семплирования пикселей(Samples per Pixel).Необходимо увеличить порог срабатывания-к сожалению только эмпирическим путём,чёткого рецепта, насколько это необходимо, не существует.
хм, странно что это связано с настройкой рендера, потому что сейчас вроде как получилось так что "мигают" только вертикальные рамки а горизонтальные рендерятся нормально (текстура не скачет).
может это указывает что дело точно в развертке?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Я назвал лишь одну, из точно известных причин "мерцания", при низком семлинге визуализации.Есть ещё и связанные с работой "фотонов" ,но судя по видео на фотоны это не похоже.Также возможно, что видео записывалось сразу в "ави" а не секвенциями(т.е. каждый кадр в отдельный графический формат с последующей сборкой).

Борис Рожковский

Пользователь сайта
Рейтинг
2
diwian diwianЯ назвал лишь одну, из точно известных причин "мерцания", при низком семлинге визуализации.Есть ещё и связанные с работой "фотонов" ,но судя по видео на фотоны это не похоже.Также возможно, что видео записывалось сразу в "ави" а не секвенциями(т.е. каждый кадр в отдельный графический формат с последующей сборкой).
Ппросто если камеру поставить вплотную к рамке, видно, что текстура меняет свое положение.
Рендерю в отдельные кадры.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Текстура по своей "природе" не должна "прыгать" если только не использовались анимированные файлы или модификаторы.По крайней мере я ещё никогда!!! об этом не слышал.Попробуй другие изображения.Но всё же больше подозрений именно на семплинг.Я не могу проверить т.к. работаю на "ментале" но в принципе этот артефакт встречался и у V-Ray.

Борис Рожковский

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Royal GhostА какой у вас версии Vray?
2,
если надо более точную версию, могу сказать только вечером.
P.S. вы взглянули на сцену? у вас тоже так рендерится?

Royal Ghost

Мастер
Рейтинг
229

С текстурой и координатами там все нормально. Согласен с diwian diwian дрожит семплинг.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
И самое интересное то,что подбор его(семплинга) не имеет определённых правил.Делать его больше, означает увеличение времени визуализации,меньше, появляется мерцание.Если память не изменяет, то необходимо смещать именно коридор("Min" и "Max"😉в большую сторону а не увеличивать только "Max"-но всё же лучше проверить по "месту".Удачи!

DiMagigo

Знаток
Рейтинг
34
Может это мерцание элементов, которые по размеру меньше пикселя. Возможно больше семплов антияльясинга поможет и threshold надо настроить. либо разрешение выше сделать. как уже сказали настраивается опытным путем. И размер текстуры покрутить.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Размер текстуры здесь не причём,он влияет лишь на качество отображения модели на рендере (отдельная тема).Также ни причём разрешение и размер рендера.