Render.ru
Поддержать

Не исправляется "пробуксовка гуманоида"

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
анимирую скелет, на определенном месте он проводит ногой на месте, вместо шага,но при перемещении основной кости, в нужном кадре, она перемещается и в других кадрах. как это исправить?

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
ГеорджикСкeлет какой? biped?
нет, обычные кости, с biped лень разбираться

Георджик

Пользователь сайта
Рейтинг
2
много вопросов возникает. Как настроены кости, ключи, созданы ли управляющие объекы. Так -то чисто костями не анимируют. Делают настройку с IK и поинтами, а потом двигают, соблюдая все правила анимации. Либо через Reaction Manajer настраивают и создаю специальную управляющую панели, потом анимируют ползунки на панели, таким образом двигая персонаж.

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
Георджикмного вопросов возникает. Как настроены кости, ключи, созданы ли управляющие объекы. Так -то чисто костями не анимируют. Делают настройку с IK и поинтами, а потом двигают, соблюдая все правила анимации. Либо через Reaction Manajer настраивают и создаю специальную управляющую панели, потом анимируют ползунки на панели, таким образом двигая персонаж.
я в анимации только разбираюсь, слышал про ИК но пока сделал только на костях. Ошибка в самой анимации, проблема уже вроде исчезла, возможно это был или глюк, или я не включил auto key 😳

Георджик

Пользователь сайта
Рейтинг
2
так вы ещё и auto key не включили😃ничего бывает по началу

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
Георджиктак вы ещё и auto key не включили😃ничего бывает по началу
ну тут нужна привычка его включать