Привет друзья. На работе столкнулся с необходимостью отрендерить летний лесок и пару зданий для примера для сайта компании которая занимается котлами какими то или строительством...
Столкнулся с тем, что не могу никак настроить освещение нормально.
Народ, подскажите пожалуйста как в этой сцене нужно настроить освещение, что использовать. Дей лайт дает какой то неприятный для глаза результат...картинка как то плохо читается...и просто вообще неприятные цвета какие то...
Есть пример у меня ( там зима ), который мне нравится, подскажите как приблизиться к такому результату.
Спасибо)
Ну вот, никто не отвечает что то...Может быть мне кажется, но раньше на рендере как то больше было обсуждений...На любую тему сразу набиралась куча комментариев...даже на дурацкую.
А сейчас многие темы вообще без ответа остаются..вот и моя тоже.Инересно почему так?
Может быть мне кажется...
На картинке в твоем случае так делать не надо, на примере зима - там небо затянуто тучами, поэтому тени от зданий размытые, у тебя же светлый летний день, тени должны оставаться четкими.
Текстурку травы заменить бы, с большим разрешением и другим оттенком, темнее, на задний фон кинуть бы еще изображение гор, небо светлее. Остальное, оттенки света/тени, провести в фотошопе.
Это первое что бросается в глаза.
Здравствуйте, наверное, я припоздал с ответом, но всё же:
1) Как уже посоветовали, сменить текстуры - я бы поработал над всем: травой, деревьями, домами (довольно кислотные цвета)
2) Далее, неплохо бы добавить воздушную перспективу (слабо заметный туман серо-синего цвета) - это придаст объем
3) Возможно, стоит уменьшить интенсивность света
Обычно, в таких сценах 20-30% работы это 3D, всё остальное доделывается в Photoshop - получится быстрее, лучше и гибче.
Andrew, slydex спасибо большое.
По поводу цветов.Я и сам не могу понять откуда они такие кислотные. Я использую просто ментал рей и скайлайт. Больше ничего.
Текстура земли согласен. Добавлю текстурку гор тоже. Спасибо за совет.
А как именно добавить перспективу? Средствами рендера это делать или в фотошопе?
Завтра выложу вариант переделанный. Надеюсь тут кто то будет.)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Арсений Ковалев
Столкнулся с тем, что не могу никак настроить освещение нормально.
Народ, подскажите пожалуйста как в этой сцене нужно настроить освещение, что использовать. Дей лайт дает какой то неприятный для глаза результат...картинка как то плохо читается...и просто вообще неприятные цвета какие то...
Есть пример у меня ( там зима ), который мне нравится, подскажите как приблизиться к такому результату.
Спасибо)
Вложения
Арсений Ковалев
А сейчас многие темы вообще без ответа остаются..вот и моя тоже.Инересно почему так?
Может быть мне кажется...
slydex
Текстурку травы заменить бы, с большим разрешением и другим оттенком, темнее, на задний фон кинуть бы еще изображение гор, небо светлее. Остальное, оттенки света/тени, провести в фотошопе.
Это первое что бросается в глаза.
AndrewV
1) Как уже посоветовали, сменить текстуры - я бы поработал над всем: травой, деревьями, домами (довольно кислотные цвета)
2) Далее, неплохо бы добавить воздушную перспективу (слабо заметный туман серо-синего цвета) - это придаст объем
3) Возможно, стоит уменьшить интенсивность света
Обычно, в таких сценах 20-30% работы это 3D, всё остальное доделывается в Photoshop - получится быстрее, лучше и гибче.
Арсений Ковалев
По поводу цветов.Я и сам не могу понять откуда они такие кислотные. Я использую просто ментал рей и скайлайт. Больше ничего.
Текстура земли согласен. Добавлю текстурку гор тоже. Спасибо за совет.
А как именно добавить перспективу? Средствами рендера это делать или в фотошопе?
Завтра выложу вариант переделанный. Надеюсь тут кто то будет.)
AndrewV
Жду новых картинок! 🙂
Арсений Ковалев
Скажите, а как делать этот пасс?) Я не в теме вообще. Где можно прочитать об этом может быть подскажете? Или посмотреть.Спасибо.
AndrewV