Всем привет, Выложенное фото таково: Раньше использовал ХДР карту для отражения и как то серьёзно не относился к подобному... и так... Во вьюпорте когда ставлю Обект на дорогу, то после рендера - объект или часть его оказывается на заборе, если говорить о данной ХДР, Впрочем то что видно на рендере во вьюпорте совсем другое, не знаю от чего зависит, перекопал весь макс, понажимал, ХДР переделывал, Размер ХДР карты 10 000*5 000, рендерил FullHD 1920*1080... Переделал текстуру - 1920*1080 умножил в5 раз, и сделал ХДР в этом размере, но все равно ничего не получилось... Кто сталкивался кто знает, прошу помощи... Спасибо.
Всё очень просто дело обстоит в ориентации камеры относительно мировых координат.Т.е. для того,чтобы всё(вьюпрот,слот материала и рендер) были синхронизированны камера должна смотреть (если не изменяет память)изначально строго на север.
diwian diwianВсё очень просто дело обстоит в ориентации камеры относительно мировых координат.Т.е. для того,чтобы всё(вьюпрот,слот материала и рендер) были синхронизированны камера должна смотреть (если не изменяет память)изначально строго на север.
Она у меня на все полюса так реагирует, хайдерку как бы зажало типа эффекта Widescreen, переделывал размер карты, все равно такой же бред, все карты причем так сжимает.
Прошу прощения,по умолчанию камера должна смотреть на "юг"("S"😉.HDRi или любое другое изображение, не важно, должно работать ,без проблем.Возможно стоит немного увеличить угол камеры(Lens=34 , FOV=55).Естественно это лишь стартовая точка для последующей ориентации камеры.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Gph
Вложения
diwian diwian
Gph
diwian diwian
Вложения