Render.ru
Поддержать

QuickSilverHR текстуры.

Coldestheart

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Доброго времени суток, я новичок, нужно быстро отрендерить ролик, поэтому использую куиксильвер рендер, но беда - текстура поверхности > 4096. Во вьюпорте получилось сделать ее четкой с помощью скрипта

NitrousGraphicsManager.SetTextureSizeLimit 4096 true
NitrousGraphicsManager.SetBackgroundTextureSizeLimit 4096 true
Есть ли способ сделать ее такой же четкой при рендеринге?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Покажи,что получается.Но а сама текстура-то нормальная? Обычно сбрасывают фильтр (None) в изображении, и накручивают семплы рендера.
Там вроде и больше можно ,Nitrous до 6000-если информация верная.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да в целом, всё нормально работает,и качество на высоте.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Если текстура качественная сбрось фильтр сглаживания (None) в изображении.В моём примере размер приблизительно 3000х2000 с сброшенным фильтром.Можно ещё попробовать Blur понизить до 0,01.

Coldestheart

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Не помогло, если использовать метнал рей или дефолтный скалайн то текстура нормальная.(размер 9049х6989 )

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
А что использовалось? Текстурка-то довольно приличная.Должно всё работать.Попробуй стандартный материал (на "дифузе"😉."Сильвер" не любит кучерявые материалы-притормаживает .

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
Вроде QuickSilver аппаратный рендер на GPU, может ему банально видеопамяти не хватает что бы загрузить текстуру.. вроде для таких рендеров нужно сцену полностью в видеопамять загружать для работы..

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Имеется в виду, не хватает памяти?Не знаю,теоретически и такое может быть,сливает остатки в оперативку(в ряд ли на диск).Какой вес файла?Какое железо?Можно попробовать открыть на другой "машине" если будет сцена.Вообще не плохой рендер .Там кстати предусмотрена возможность визуализации рёбер.

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
В том и дело, что может никуда не сливает. Если текстура не помещается, может делает урезанную прокси-версию. Нужно попробовать текстуры с меньшим разрешениям, выяснить, где начинается урезание разрешения и обязательно попробовать рендер из командной строки. Думаю, не нужно говорить, что в случае оценки занимаемой памяти, нужно смотреть не на джепег версию, а на бмп.
п.с. сам с таким рендером не работал, просто мысли вслух, даю пищу для размышления)

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да,да вполне возможно. Джипег если его развернуть может быть не подъёмным(не зря NACA использует).

Coldestheart

Пользователь сайта
Рейтинг
2
В развороте (фотошоп)jpg 180 метров, железки I7/16GBRAM/Radeon7870 2GBVidRAM

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Скинь изображение.У меня использовался 2014 макс(GTX 660).Может здесь "собака зарыта".По идее должно работать.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Куда уж лучше.Явно увеличение имеет свои границы, ну так это так и должно быть.Повторяю, что использовался последний макс т.к. на ранних версиях качество немного хуже.

Вложения