Render.ru
Поддержать

Свет внутри лампы

frusty

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Как сделать так, чтобы Omni распространял свет через полупрозрачный объект Sphere?

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 243
Как сделать так, чтобы Omni распространял свет через полупрозрачный объект Sphere?
Очень просто. В свойствах вашего объекта отключить у него отбрасывание тени, тогда он не будет задерживать свет вашей омни внутри него.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
diwian diwianА почему не фотометрики?
А смысл? Если, конечно, не нужно моделировать распространение света от реально существующего светильника, для чего, собственно, и существуют фотометрики.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Дело в том,что любой пропускающий свет предмет имеет не однородную поверхность (плотность!!!) а Omny "работает " равномерно.Можно конечно использовать и материалы(что более правильно) но здесь надо ориентироваться на используемый рендер.По всей видимости речь идёт об имитации подсветки.Но всё равно для этого есть функция "Exclude".
Рейтинг
112
когда сцена имеет масштаб 1000 метров, какие там фотометрики? Крутим омни, вручную добиваять нужного эффекта

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Всё зависит от поставленной задачи.Естественно такие эффекты типа лазера или шар.молния и т.д. удобнее делать "спотами" и "омни".1000 метров хоть 10км без разницы, просто использовать нужно не Web светильники.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Я в своё время пробовал создавать разные формы светильников изменяя их "геометрический " масштаб (при включенном изображении при визуализации).Интересно то ,что внутренняя часть светильников не отображается.

Вложения

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Чёт я не догнал про внутреннюю часть. Всё ж отображается.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Значит я чего-то напутал.Извиняюсь.Давно экспериментировал, всё пробовал использовать "деформаторы" для изменения геометрии светильников-но это в прошлом.