Подскажите пожалуйста: есть модель, подобная той, что на картинке. Каким образом правильнее наложить на нее материал:
1. К каждому отдельному элементу применить Unwrap UWV и создать для каждого элемента отдельный материал
2. Саттачить модель в одну единственную EditablePoly применить Unwrap UWV и наложить один материал.
По первому методу: возникает большое количество материалов. Размеры текстур разные на каждом элементе
По второму: если потребуется изменить модель - то аттачить и текстурировать придется все заново
Данную модели быстрее текстурировать с помошью UVW map, не вижу смысла здесь развертку делать. Каждый кусок по отдельности. Это ускорит процесс и даст необходимую гибкость, если модель придется менять. Ну а если предполагается изменение модели в дальнейшем и железно необходим Unwrap, то лучше сделать каждый кусок по отдельности. Т.е. выбирать метод нужно исходя из поставленных задач.
замечу, что лучше всего с помощью UVW map нанести текстуру сразу на весь обьект ( кубическую), а потом использовать UVW xForm чтобы настраивать её на отдельных элементах
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
goro68
1. К каждому отдельному элементу применить Unwrap UWV и создать для каждого элемента отдельный материал
2. Саттачить модель в одну единственную EditablePoly применить Unwrap UWV и наложить один материал.
По первому методу: возникает большое количество материалов. Размеры текстур разные на каждом элементе
По второму: если потребуется изменить модель - то аттачить и текстурировать придется все заново
Вложения
Тессеракт
вадим соболев (maiden666)