Render.ru
Поддержать

Правильный Unwrap UVW

Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
Здравствуйте .Столкнулся с трудностью в текстурировании ручки от шила .Мне надо создать качественную развертку.видимо для этого нужно её разрезать...Помогите советом

Вложения

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
А что, ты не видишь, что она уже разрезана, и развёрнута ?
А если не видишь, то это предполагает, что ты ничерта в разворачивании не понимаешь,
поэтому все молчат, и не хотят тебе всё заново объяснять.
Гугл тебя спасёт.

Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
Значит она автоматически правильно развернута .Значит просто текстуру композитную наложить для того чтобы не была идеальной...Хорошо спасибо за ответ

Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
Мне надо вот так же оттекстурировать. Подскажите пожалуйста как лучше это сделать.

Вложения

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
А что такого страшного в уже существующем UV маппинге - как на первой картинке и чем он так сильно не устраивает?
И в чем проблема наложить любую (желательно бесшовную) текстуру дерева и посмотреть как она будет смотреться с этой разверткой?

Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
Мне надо сделать потертый материал...И ещё с царапинами.Мне сказали что слишком идеальный...

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
если ручка точеная из дерева то она никогда не будет выглядеть так как картинке в посте #4. Поэтому автоматические координаты после Lathe не пойдут.



Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
Ну если они не подойдут научи меня как хорошо сделать...Впринципе я понимаю что не подойдут .Я прошу помощи в решении этой трудности ...)

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Так ты определись тебе надо сделать качественный материал - или развертку?
Судя по тому как лежит текстура на второй картинке - она наложена с такой-же разверткой как и на твоей ручке, и тебе просто нужно сделать качественный материал.
А это уже другой вопрос..

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
А я бы даже и не мучался, в наглую планарно спрецировать, оно даже и похоже будет.

Вложения

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Вообще как настоящий трехмерщик - он должен сначала выяснить из какой породы дерева выточена ручка, и соотв. какое там строение и текстура древесины..

Arturro

Активный участник
Рейтинг
5
С развертками вроде разобрался посмотрел видео уроки а вот с созданием текстуры хорошей придется ещё посидеть...Одним Vray Dirt не обойдешься тут.Похоже смешивать придется...