Подскажите, пожалуйста, есть ли связь между скобками выделения объекта и Pivot? Я изменил поворот Pivot, которая ранее была повернута также как сейчас на картинке повернуты скобки выделения, ожидал, что и скобки повернутся соответственно, но не повернулись, так и должно быть или это ошибка программы?
damienПодскажите, пожалуйста, есть ли связь между скобками выделения объекта и Pivot?
Да, есть.
Вращаем Pivot объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Геометрия объекта не вращается.
Вращаем скобки объекта. Результат: Pivot объекта вращается. Геометрия объекта вращается.
Вращаем геометрию объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Pivot объекта не вращается.
damienЯ изменил поворот Pivot, которая ранее была повернута также как сейчас на картинке повернуты скобки выделения, ожидал, что и скобки повернутся соответственно, но не повернулись, так и должно быть или это ошибка программы?
igorznagЦитата damien #1:Подскажите, пожалуйста, есть ли связь между скобками выделения объекта и Pivot?
Да, есть.
Вращаем Pivot объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Геометрия объекта не вращается.
Вращаем скобки объекта. Результат: Pivot объекта вращается. Геометрия объекта вращается.
Вращаем геометрию объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Pivot объекта не вращается.
Цитата damien #1:Я изменил поворот Pivot, которая ранее была повернута также как сейчас на картинке повернуты скобки выделения, ожидал, что и скобки повернутся соответственно, но не повернулись, так и должно быть или это ошибка программы?
Так и должно быть.
В теории понятно, помогите, пожалуйста, как же мне теперь повернуть скобки объекта в положение Pivot, ведь объект и пивот стоят вертикально, а скобки повернуты по всем осям на неизвестные углы.
damienкак же мне теперь повернуть скобки объекта в положение Pivot
Такой вариант для вас не подходит?
1. Создаем объект Box. Конвертируем в Editable Poly. Удаляем все полигоны.
2. Выравниваем-Align (Alt+A) объект Box относительно вашего объекта.
3. Выделяем объект Box. Нажимаем кнопку Attach List и выбираем ваш объект.
igorznagЦитата damien #4:как же мне теперь повернуть скобки объекта в положение Pivot
Такой вариант для вас не подходит?
1. Создаем объект Box. Конвертируем в Editable Poly. Удаляем все полигоны.
2. Выравниваем-Align (Alt+A) объект Box относительно вашего объекта.
3. Выделяем объект Box. Нажимаем кнопку Attach List и выбираем ваш объект.
Ну наверно, подходит, смущает только много действий и добавление еще одного объекта в сильно перегруженную сцену, в которой помимо этого объекта еще 200000 других. С этим я столкнулся при создании прокси объектов в менталрее, если интересно, можете заглянуть в тему Собор парижской Богоматери в разделе форума Ментал рей. Замена Pivot происходит всего одним кликом, может и со скобками есть такой же простой способ?
Reset XForm помогло для изменения Pivot, скобки выделения остались повернутыми, а как вообще их выделить чтобы трансформировать не меняя положение самого объекта не знаю.
Отдельно скобки никак не выделить - т.к. это скорее визуальный ориентир, дающий представление о локальных координатах объекта.
Но Reset XForm должно было помочь и скобки должны были выровниться под пивот.
Я правильно понимаю что если Вы скажем делаете вашей модели Affect Pivot Only -> Align to World, а затем в Utilites->Reset-XForm - то ничего со скобками не происходит?
Такое может происходить например если объект привязан к другому объекту.
Выделите вашу модель и наберите в нижней строке MaxScript Listener
Посмотрел - даже в МАХ-скрипте данные bounding box - read only..
Так что способ предложенный igorznag пока самый простой. Можно и скрипт под него простой написать - который будет делать все в один клик, тогда действий будет минимум..
damienкак вообще их выделить чтобы трансформировать не меняя положение самого объекта не знаю.
Попробуйте такой вариант:
0. Создаем только один объект Dummy в любом месте.
Выделяем нужный объект. На панели Hierarсhy нажимаем кнопку Reset Pivot.
1. Выделяем нужный объект и добавляем модификатор Linked XForm.
Нажимаем кнопку Pick Control Object и выбираем объект Dummy.
Включаем галочку Back Transform.
2. Выделяем нужный объект и вращаем его.
Результат: Скобки вращаются. Геометрия не вращается. Pivot вращается.
3. Конвертируем нужный объект в Editable Poly.
Вращаем Pivot нужного объекта, если нужно.
Удаляем временный объект Dummy, если нужно.
igorznag [/quote
Спасибо, написано вроде понятно, сообщу что получилось когда все это проделаю. Но это только часть вопроса, интересное и скорее всего также связанное с Pivot, я показываю в последнем посте в теме Собор Парижской Богоматери в разделе форума Ментал рей, посмотрите если интересно.
damien
Пожалуйста, написано вроде понятно, сообщу ответ для другой части вопроса когда мне это будет интересно.
1. Тема: Скобки выделения объекта и Пивот
DeruzА Reset XForm не помогает?
damienReset XForm помогло для изменения Pivot, скобки выделения остались повернутыми
2. Тема: Собор Парижской Богоматери в Ментал рее
lextorlexReset XForm для того чобы вернуть Pivot не пробовал?
damienИзменить и установить в нормальное положение Pivot удалось только через день, при помощи Reset transform
Reset XForm и Reset Transform выполняют разные действия.
Люди спрашивают про Reset XForm. Почему вы им отвечаете про Reset Transform?
Вы не знаете как выполнить Reset XForm?
Чтобы выполнить Reset Xform нужно:
1. Выделяем нужный объект.
2. На панели Command активируем панель Utilities.
3. В свитке Utilities нажимаем кнопку Reset XForm.
4. В свитке Reset Transform нажимаем кнопку Reset Selected.
5. Конвертируем нужный объект в Editable Poly.
Результат:
Скобки выравниваются по мировым осям координат.
Pivot выравнивается по мировым осям координат.
Геометрия не выравнивается.
Чтобы выполнить Reset Transform нужно:
1. Выделяем нужный объект.
2. На панели Command активируем панель Hierarchy.
3. Включаем кнопку Pivot.
4. В свитке Adjust Transform в группе Reset нажимаем кнопку Transform.
Результат:
Pivot выравнивается по мировым осям координат.
Скобки не выравниваются.
Геометрия не выравнивается.
=igorznag Спасибо за четкое и ясное пояснение, я все проделал, показываю на картинке. Разница только в том, что после применения Reset XForm объект вывернулся на изнанку и мне пришлось сделать флип его поверхностей. Вроде весь этот вопрос - пустяшка, но он очень важен при переводе объектов в прокси в менталрее.
damienРазница только в том, что после применения Reset XForm объект вывернулся на изнанку и мне пришлось сделать флип его поверхностей. Вроде весь этот вопрос - пустяшка, но он очень важен при переводе объектов в прокси в менталрее.
В чем конкретно состоит важность?
Если перевести объект в прокси в сканлайн, тогда этот вопрос тоже является важным?
=igorznag Этот небольшой объект - часть собора, который я рендерю в Ментале, естественно, что и прокси создаю в Ментале, не в сканлине и не в Вирее, в сканлине не пробовал, в Вирее все легче и проще, там и не возникал вопрос с пивот и скобками, а вот чтобы сделать прокси в Ментале и посадитть потом ее на свое место, пришлось выпрямить пивот, а скобки это уже из любознательности. В разделе Ментал рей в теме Собор парижской Богоматери я показываю процесс перевода частей модели в прокси, их там бесчисленное множество, собрать в единый объект у компа нет мощности, собираю столько, сколько он тянет, потом сажаю на свои места и собираю прокси в группы, одинаковые делаю инстантами, но одинаковых мало, при кажущейся симметричности собор практически не имеет одинаковых частей.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Степанов (damien)
Вложения
igorznag
Вращаем Pivot объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Геометрия объекта не вращается.
Вращаем скобки объекта. Результат: Pivot объекта вращается. Геометрия объекта вращается.
Вращаем геометрию объекта. Результат: Скобки объекта не вращаются. Pivot объекта не вращается.
Так и должно быть.
INCUS
Вращаем скобки объекта в режиме Affect Object Only. Результат: Pivot объекта не вращается. Геометрия объекта вращается.
Александр Степанов (damien)
Deruz
igorznag
1. Создаем объект Box. Конвертируем в Editable Poly. Удаляем все полигоны.
2. Выравниваем-Align (Alt+A) объект Box относительно вашего объекта.
3. Выделяем объект Box. Нажимаем кнопку Attach List и выбираем ваш объект.
Александр Степанов (damien)
Александр Степанов (damien)
GoodMan
Но Reset XForm должно было помочь и скобки должны были выровниться под пивот.
Я правильно понимаю что если Вы скажем делаете вашей модели Affect Pivot Only -> Align to World, а затем в Utilites->Reset-XForm - то ничего со скобками не происходит?
Такое может происходить например если объект привязан к другому объекту.
Выделите вашу модель и наберите в нижней строке MaxScript Listener - если объект не привязн то выдаст
INCUS
Reset XForm не выравнивает скобки под Pivot.
Он выравнивает скобки вместе с Pivot под мир.
GoodMan
Почему то показалось - что человек выровнял пивот под мир и хочет чтобы скобки так-же выровнялись.
GoodMan
Так что способ предложенный igorznag пока самый простой. Можно и скрипт под него простой написать - который будет делать все в один клик, тогда действий будет минимум..
igorznag
0. Создаем только один объект Dummy в любом месте.
Выделяем нужный объект. На панели Hierarсhy нажимаем кнопку Reset Pivot.
1. Выделяем нужный объект и добавляем модификатор Linked XForm.
Нажимаем кнопку Pick Control Object и выбираем объект Dummy.
Включаем галочку Back Transform.
2. Выделяем нужный объект и вращаем его.
Результат: Скобки вращаются. Геометрия не вращается. Pivot вращается.
3. Конвертируем нужный объект в Editable Poly.
Вращаем Pivot нужного объекта, если нужно.
Удаляем временный объект Dummy, если нужно.
Александр Степанов (damien)
igorznag
Пожалуйста, написано вроде понятно, сообщу ответ для другой части вопроса когда мне это будет интересно.
1. Тема: Скобки выделения объекта и Пивот
2. Тема: Собор Парижской Богоматери в Ментал рее
Reset XForm и Reset Transform выполняют разные действия.
Люди спрашивают про Reset XForm. Почему вы им отвечаете про Reset Transform?
Вы не знаете как выполнить Reset XForm?
Чтобы выполнить Reset Xform нужно:
1. Выделяем нужный объект.
2. На панели Command активируем панель Utilities.
3. В свитке Utilities нажимаем кнопку Reset XForm.
4. В свитке Reset Transform нажимаем кнопку Reset Selected.
5. Конвертируем нужный объект в Editable Poly.
Результат:
Скобки выравниваются по мировым осям координат.
Pivot выравнивается по мировым осям координат.
Геометрия не выравнивается.
Чтобы выполнить Reset Transform нужно:
1. Выделяем нужный объект.
2. На панели Command активируем панель Hierarchy.
3. Включаем кнопку Pivot.
4. В свитке Adjust Transform в группе Reset нажимаем кнопку Transform.
Результат:
Pivot выравнивается по мировым осям координат.
Скобки не выравниваются.
Геометрия не выравнивается.
Александр Степанов (damien)
Просто я сейчас болею, урывками подхожу к компу, дня через 3 думаю что смогу выполнить и ответить. Прошу меня извинить.
Александр Степанов (damien)
Вложения
igorznag
Если перевести объект в прокси в сканлайн, тогда этот вопрос тоже является важным?
Александр Степанов (damien)