Привет всем.
На скриншоте игра скайрим, и как мы видим сам ланшафт там затекстурн одним\двумя тайлами с нормалом. Собственно как такой тайл получить быстро не проводя часы в браше и потом 20 часов в мудбоксе добавляя снег и печа из всего этого карту нормала? Я слышал что есть процедурные генераторы но так и не нашел ничего годного.
Буду рад если подскажите, собственно в браше тоже можно но тогда вопрос как сделать за пару тройку часов?
Есть расширения(плагины) для большинства крупного софта, я без понятия в каком вы работаете, есть отдельные генераторы ландшафтов http://bit.ly/183kawT ну, а далее бейк, текстурирование если требуется
GeoControl2 - не плохой генератор.Посмотри может подойдёт.В нём можно "рисовать" поверхность назначая ту или иную высоту ,и "выход" файлов может быть с любым весом.Надо пробовать, для того,что бы понять насколько он интуитивно будет понятен.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mzinagro
На скриншоте игра скайрим, и как мы видим сам ланшафт там затекстурн одним\двумя тайлами с нормалом. Собственно как такой тайл получить быстро не проводя часы в браше и потом 20 часов в мудбоксе добавляя снег и печа из всего этого карту нормала? Я слышал что есть процедурные генераторы но так и не нашел ничего годного.
Буду рад если подскажите, собственно в браше тоже можно но тогда вопрос как сделать за пару тройку часов?
Вложения
HunterWolf
diwian diwian