цель - создание 3D глобуса.
исходные данные - сектора сферы состоящие из сплайнов только без координаты Z (т.е. на плоскости). я поднял сплайны на нужную высоту и создал объект terrain. следующее что необходимо сделать это "наклеить" то что получилось на сферу. если есть возможность это сделать то как?
Слишком сложный подход к вопросу!!!! Посмотри на картинке! Это похоже на то что надо?
1. Текстура могла решить этот вопрос? + bump
2. Есть способ от обратного накинуть сплайны на сферу. (Create--->COmpound---->Shape merge)
Но тут есть свои особенности. Если это в теме, напиши...Но это сложнее НО ВОЗМОЖНО.
"Сделай обычный дисплейс вместо terrain по той же карте высот, что берешь для терры..." Специально повторяю слова Saplus(а)пост№8.Только добавлю, что выполнить это можно геометрией с применение модификатора смещения и последующей конвертацией(если это необходимо).Единственное пожелание- это плотная сетка,для мелкой детализации.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mike-s
ARTEM TSARAEV
объекту распределить или что?
mike-s
исходные данные - сектора сферы состоящие из сплайнов только без координаты Z (т.е. на плоскости). я поднял сплайны на нужную высоту и создал объект terrain. следующее что необходимо сделать это "наклеить" то что получилось на сферу. если есть возможность это сделать то как?
mike-s
GoodMan
Алексей Чорный
1. Текстура могла решить этот вопрос? + bump
2. Есть способ от обратного накинуть сплайны на сферу. (Create--->COmpound---->Shape merge)
Но тут есть свои особенности. Если это в теме, напиши...Но это сложнее НО ВОЗМОЖНО.
Алексей Чорный
Вложения
Saplus
mike-s
Подмастерье Йода (Сhin@man)
diwian diwian
iVAt
diwian diwian