Render.ru
Поддержать

детский вопрос старичка

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
можно ли задавать абсолютное значение по координате МНОЖЕСТВУ точек? потому что при выделении множества точек макс предлагает мне вводить только значения, на которые я могу их сдвигать, а поле с абсолютными координатами не активное. не пойму, зачем это сделано/ не сделано..

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Ляпну вслепую: а если сгруппировать ?

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
Если речь о сплайнах, то можно при выделенных точках применить модификатор ХForm и передвигать его гизмо.

таридакс

Активный участник
Рейтинг
5
Открыл макс, попробовал подвинуть вертексы у эдит поли модели, заметил следующее. Программа выдаёт координаты средней точки между выделенными вертексами. Версия макса 2012

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
в эдит сплайн не предлагает мне вообще никак работать с абсолютными координатами, а часто хочется выделить 10 точек на разных отметках и всем задать общую нужную - в преференсах ничего такого?

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Справа от выбора координатных систем есть кнопка для способа определения относительности выделения (лихо я завернул...)))))
В общем там поставь Use Selection Center. И тогда абсолют будет доступен.

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Вверху, где выбор Local, View, World ...и тд...короче, справа от неё.

Вложения

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
arhitektor bolshe proletchikчасто хочется выделить 10 точек на разных отметках и всем задать общую нужную
В списке Reference Coordinate System выбираем World.
В списке Use Center выбираем Use Selection Center.
Выделяем точки.
Включаем кнопку Select and Non-Uniform Scale. Нажимаем F12.
В новом окне в группе Offset вводим значение 0 (ноль) в нужных полях (нажимаем правую кнопку мыши на нужные счетчики).
Включаем кнопку Select and Move.
В окне Move Transform Type-In в группе Absolute вводим нужные значения в нужных полях.

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
аккуратно следовал инструкции, но при вызове F12 активно только поле offset:world, %.
при выборе инструмента W все поля активны, но не получается добиться нужного результата. не совсем понял, зачем инструмент SCALE, но видимо в этом и вся загвоздка

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
Scalе - просто чтобы выровнять в одну линию. Старый максистский прием.
скрипта не нашел на эту тему, но он должен быть 🙂 По сути, надо пробежаться по выделенным подобъектам и задать им координату.

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
так выставлено) но на этапе
"В новом окне в группе Offset вводим значение 0 (ноль) в нужных полях (нажимаем правую кнопку мыши на нужные счетчики). "в НУЖНЫХ ПОЛЯХ все глухо)

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
arhitektor bolshe proletchikаккуратно следовал инструкции, но при вызове F12 активно только поле offset:world, %.
Все правильно. У меня тоже активно только offset:world, %.
arhitektor bolshe proletchikтак выставлено) но на этапе
"В новом окне в группе Offset вводим значение 0 (ноль) в нужных полях (нажимаем правую кнопку мыши на нужные счетчики). "в НУЖНЫХ ПОЛЯХ все глухо)
В новом окне в группе Offset вводим значение 0 (ноль) в нужных полях из группы Offset (нажимаем правую кнопку мыши на нужные счетчики из группы Offset).

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
Ес, я сообразил. нужно было брать нон-юниформ масштабирку, да, вы так и написали, прошу прощения

arhitektor bolshe proletchik

Активный участник
Рейтинг
11
igorznag, спасибо за помощь, если хотите, я вам сделаю визиточку, вот, например, последняя бесплатная работка знакомому
https://dl.dropboxusercontent.com/u/17688634/vs9koe/pinchuk/toha-vizito4ka_fin.jpg
или как-то иначе чем-то помогу в благодарность за готовность помочь, телефон там пополнить (если укр)