Подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь плагин для 3d Max в котором можно реализовать задачу по созданию иерархического дерева анимаций, например для персонажа. Что то наподобие как в этом видео.
слои у КАТ немного не то, это больше похоже на миксер у бипеда, но бипед настолько устарел что его никто не юзает уже... а для кастомных склетов писать надо с нуля такую фичу...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Максим Печекладов (BlinkCG)
Максим Печекладов (BlinkCG)
Андрей Бельский
INCUS
Андрей Бельский
Максим Печекладов (BlinkCG)
Андрей Бельский
Максим Печекладов (BlinkCG)