Render.ru
Поддержать

Зависимость параметров вращения

Altum

Мастер
Рейтинг
81
Всем привет. Как в максе сделать так, чтобы при вращении одного объекта, вращался другой, но вокруг своей локальной оси, а не вокруг оси превого, как если его прилинковать.
У меня есть такая моделька захвата (как на скрине), и мне нужно, чтобы при вращении одной части, точно также вращались две остальные. Не подсткажите, как так сделать?

Вложения

YurOK

Знаток
Рейтинг
42
Может попробовать wire parameters или reaction manager?

Altum

Мастер
Рейтинг
81
Большое спасибо, все получилось.