Здравствуйте,уважаемые господа специалисты!В 3д я очень недавно,и у меня появилась нужда создать персонажа,полностью,лицо,голова,тело.Но вот проблема,совсем незнаю в какой программке всё это можно сделать.Модель нужна для анимации,а не просто статика.
я работаю в Maya 2012,и Zbrush
Огромная просьба помочь,а то прям уже и незнаю куда деваться,в интернете искал,уроков на майку практически нету,да и на zbrush не особо много.Если есть возможность,скиньте,пожалуйста уроки,на любую,максимально удобную программу для создания лица,тела.
Заранее огромное спасибо!
спасибо большое за ценную информацию,но мой вопрос всё таки немного в другом.Просто очень интересно знать,в КАКОЙ программе удобнее всего делать голову,лицо,и,если возможно,анимацию
Skif,в твоём блоге сижу уже давно,очень много чего интересного и полезного,но я многое не понимаю,так как только недавно начал всем этим наниматься.Много уроков есть в интернете по Zbrush и Maya по созданию персонажа,но 80% не на русском языке,что очень огарчает,и не даёт понять,что же именно делает та или иная "функция",а просто тупо повторять то,что делается на экране,не особо помогает понять программу.Например,на рендер ру,нашёл оооочень полезные и позновательные уроки по Zbrush,сделал своего персонажа,а что с ним делать дальше? как анимировать в той же самой майе,или zbrush? знаю в майе есть функция Blend Shape,но как придавать лицу разные анимации? или может вообще стоит делать лицо в другой программе?
очень много вопросов,и ни одного ответа(
простите,если что то не так
Ох... Для этого подходит любая программа 3d-моделирования, например Maya или 3ds Max. Сначала делается болванка или лоу-поли модель, потом по желания перекидывается в zBrush и делается хай-поли модель, которая проходит ретопологию (переводится в более низкий полигонаж) и отправляется обратно в макс или майку. Там делается риггинг и только после этого анимация. Анимировать в zbrush это, как бы сказать... Нетривиально.
Вообще посмотрите этот канал, всё чётко рассказывается https://www.youtube.com/user/AlexeyY1983
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Galstuk
я работаю в Maya 2012,и Zbrush
Огромная просьба помочь,а то прям уже и незнаю куда деваться,в интернете искал,уроков на майку практически нету,да и на zbrush не особо много.Если есть возможность,скиньте,пожалуйста уроки,на любую,максимально удобную программу для создания лица,тела.
Заранее огромное спасибо!
вадим соболев (maiden666)
Galstuk
вадим соболев (maiden666)
Вложения
Skif
Galstuk
Skif,в твоём блоге сижу уже давно,очень много чего интересного и полезного,но я многое не понимаю,так как только недавно начал всем этим наниматься.Много уроков есть в интернете по Zbrush и Maya по созданию персонажа,но 80% не на русском языке,что очень огарчает,и не даёт понять,что же именно делает та или иная "функция",а просто тупо повторять то,что делается на экране,не особо помогает понять программу.Например,на рендер ру,нашёл оооочень полезные и позновательные уроки по Zbrush,сделал своего персонажа,а что с ним делать дальше? как анимировать в той же самой майе,или zbrush? знаю в майе есть функция Blend Shape,но как придавать лицу разные анимации? или может вообще стоит делать лицо в другой программе?
очень много вопросов,и ни одного ответа(
простите,если что то не так
Intenditore
Вообще посмотрите этот канал, всё чётко рассказывается
https://www.youtube.com/user/AlexeyY1983
Bo3Me3DIE