На сколько я понял,точка привязывается к двум костям.В развесовке на ненужную кость поставь влияние 0,или на нужную 1
Сталкивался с такой же непоняткой и понял,что в Weld Tool (вроде)не мог выставит одну кость,только 2 или больше
Так да, я так все и исправляю, все не нужные вертоксы ставлю вес 0 ! но потом все ровно все меняется хз чего. Может из-за того что я иногда без анимации покручу мадельку (например руку или ногу) ? следующую мадельку попробую без пакручиваний)) посмотрю что будет...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Зуул1447
Пошел дальше прикреплять плечи руки туловище... дошел до ног сделал их, решил посматреть результат в предыдущих костях и....
Веса сбиваются, вертоксы появляются с весами на других костях....
Весь риг просматривал постепенно через заранее подготовленую анимацию...
Может кто подскажет что делать?
DaBass
Сталкивался с такой же непоняткой и понял,что в Weld Tool (вроде)не мог выставит одну кость,только 2 или больше
Зуул1447