Люди добрые, помогите. Как в Максе сделать гаражные ворота? Нашел на форуме как делать в Maya (http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=587). Нужна не анимация, а чтобы ворота "уползали" под потолок пропорционально перемещению некого контрольного объекта.
Есть разные способы (в зависимости от требуемых результатов) самый быстрый PathDeform.Но в нё есть свои недестатки т.к. деформирует геометрию объекта на местах "не прямых линий".Также можно использовать анимационные контролеры Path Constraint.Ну и конечно использование костей(больше возможностей чем вышеперечисленных способах) хотя и занимает гораздо больше времени . Наверняка есть и ещё способы но этих обычно хватает.А вот насчёт "...Нужна не анимация, а чтобы ворота "уползали" здесь необходимы разъяснения.Это они как,будут "уползать", без анимации?
"...Нужна не анимация, а чтобы ворота "уползали" - это я имел в виду, что, ограничить движения каждой планки таким образом, чтобы при перемещении одной из них, например, нижней, передвигались все по сложной траектории. Ну не совсем сложной, а по углу с загруглением. про Path Constraint, думал, но не смог придумать, как без скриптов завязать перемещение одного из объектов с параметром %AlongPath.
Но благодоря ссылке на урок, предоставленный iVAt'ом, думаю, разберусь! Всем большое человеческое СПАСИБО за наводку!
взять сплайн с достаточным количеством точек, с помощью Скина например пришпандорить дамми к каждой вершине, а к дамми жёстко прилинковать планки, тогда их геометрия не будет нарушаться, при том, что сплайн можно гнуть как угодно
P.S. Подобным способом я делал позвоночник, но там было всё более замысловато, так как использовались IK-цепочки
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Павел Коновалов (Павел)
iVAt
diwian diwian
Павел Коновалов (Павел)
Но благодоря ссылке на урок, предоставленный iVAt'ом, думаю, разберусь! Всем большое человеческое СПАСИБО за наводку!
вадим соболев (maiden666)
P.S. Подобным способом я делал позвоночник, но там было всё более замысловато, так как использовались IK-цепочки