Есть модель книги, и на каждом листе должен быть текст, но вот незадача, мне нужно чтобы с одной стороны листа был один текст а с другой стороны другой текст. Пробовал разными путями, 2Side Mtl и т.д. материала делающего это не нашел. Может вы сталкивались с этой проблемой?
Пользоваться модификатором Shell и выделять каждую сторону для текстурирования не хотелось, и это разрушит всю анимацию, да и выделять придется вручную что то порядка 200-300 полигонов...
Каждому полигону, грубо говоря, соответствует некоторое место в координатах WUV. Теоретически, думаю можно разместить 2 текстуры в разных плоскостях для одного полигона (группы поли) или даже проще рассовать текстуры в разные юви-сэты, но как их потом переключать в зависимости от расположения камеры... типа при помощи angleBetween или sampleInfo или ещё чего. Но это всё такой гемор... легче сделать нормальную страницу с толщиной - не морочить голову. А перед тем как анимировать - думать нужно :/
Спасибо за ответ! Но тема всеравно не раскрыта, полигонами анимировать несколько сложнее чем NURBS кривыми, они быстрее и сглаженее работают, но я понял, нужно переделывать...
Помоему вы не поняли проблему, 2-sides ставит одну и туже текстуру с двух сторон, причем на обратной стороне она получается не слева направо, а наоборот, а мне нужны 2 абсолютно разные текстуры, но да ладно, сделал как подсказал Consona, и теперь сижу доволен=)
EvaFriseПомоему вы не поняли проблему, 2-sides ставит одну и туже текстуру с двух сторон
Нет, уважаемый, это вы не поняли. Double Sided располагает два различных мата на две стороны, причём позволяет вам выбрать каких именно. А уж разную текстуру или одну вы поставите на эти маты - зависит от вас.
На скрине Double Sided и две разные карты на изогнутой плоскости.
EvaFriseпричем на обратной стороне она получается не слева направо, а наоборот
К сожалению не знаю что в Максе творится. Значит и там и там есть - замечательно.
_______
В майке оказалось почти так как я и предполагал: с помощью sampleInfo ноды...
только ещё проще чем я думал.
Но, если делать отдельными полигонами, то не нужно голову морочить ни с разными текстурами ни с разными материалами (вдуг нужно).
DeruzЦитата EvaFrise #5:Помоему вы не поняли проблему, 2-sides ставит одну и туже текстуру с двух сторон
Нет, уважаемый, это вы не поняли. Double Sided располагает два различных мата на две стороны, причём позволяет вам выбрать каких именно. А уж разную текстуру или одну вы поставите на эти маты - зависит от вас.
На скрине Double Sided и две разные карты на изогнутой плоскости.
Цитата EvaFrise #5:причем на обратной стороне она получается не слева направо, а наоборот
В настройках карты её можно повернуть как угодно.
Если речь идет о Дифолт сканлайн рендерер то все справедливо, но при включенном вирей этот даблсайдед работает некорректно
на обоих стронах виден либо один мат либо второй и регулируется это только Спиннером транслюценси для двух сторон сразу
Вывод либо даблсайдед и Дифолт сканлайн рендерер либо вирей и другой вариант
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
EvaFrise
Пользоваться модификатором Shell и выделять каждую сторону для текстурирования не хотелось, и это разрушит всю анимацию, да и выделять придется вручную что то порядка 200-300 полигонов...
Consona
Как? Вот так что ли??
EvaFrise
вадим соболев (maiden666)
EvaFrise
Deruz
На скрине Double Sided и две разные карты на изогнутой плоскости.
В настройках карты её можно повернуть как угодно.
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Consona
Вад
Consona
вадим соболев (maiden666)
это стандартный мат, он в максе с самого начала
Consona
_______
В майке оказалось почти так как я и предполагал: с помощью sampleInfo ноды...
только ещё проще чем я думал.
Но, если делать отдельными полигонами, то не нужно голову морочить ни с разными текстурами ни с разными материалами (вдуг нужно).
EvaFrise
TurboBoot
на обоих стронах виден либо один мат либо второй и регулируется это только Спиннером транслюценси для двух сторон сразу
Вывод либо даблсайдед и Дифолт сканлайн рендерер либо вирей и другой вариант