Завтра собираюсь начать изучать C4D, после 3DS max так как в максе не устраивает очень юзабилити и связь с AFTER EFFECTом, слышал что C4D удобнее для моушн дизайнеров и предоставляет очень удобный мост AE <-> C4D.
У меня такой вопрос:
1. Что на счет визуализатора, встроенного в C4D он позволяет выдавать быструю и качественную картинку или все таки придется поставить VRay для синьки, отсюда вопрос VRay для синьки позволяет делать все тоже самое что и VRay для макса?
2. Есть ли для синьки альтернатива или возможность устанавливать плагины:
- FumeFX
- DreamScape
- Ray Fire
- Krakatoa
Вирей у синьки кастрированый. Работать можно, но некоторых деталей не хватает. А вобще, ИМХО, лучшего редактора чем Синька для продакшена еще не придумали.
будем пробовать вообщем, позже отпишусь по первым ощущениям работы после макса.
также судя из списка новых фич R14 разработчики не спят на месте в отличии от макса где прикручивают бред один, которому еще нужно по три сервис пака после выхода, это также большой плюс.
Обучаюсь синеме щас по курсу (просмотрел буквально 5 уроков и потренился с кубиками разными) и я ее уже люблю, то что надо было, становится жалко время убитое на макс, года 3 с ним возился.
Очень нравится как построены горячие клавиши и управление, все очень интуитивно в отличии от макса, после макса кажется как то все очень просто и удобно, пока ничего еще не визуализировал но в плане юзабилити/интерфейса даже лучше чем хотелось получить, если смогу получать красивые рендеры как в максе то про макс придется забыть.
В максе очень крутые визуализаторы, ментал рэй, V Ray, но просто жутко неудобный интерфейс и юзабилити.. и это меня просто убивает, последней каплей было поставить новую версию 2013 DESIGN и запустить специально разработанную фичу для АФТЕР ЭФФЕКТА (compositor link) я понял что разработчики делали макс явно не для людей, а для роботов, которым удобство ни к чему.
В максе очень много лишнего, он конечно очень универсален и сильно наворочен, но мне это не к чему, взять например режимы редактирования модели их там 5 или даже 6, но используют только один в 99% случаях Editable Poly, в синеме он один и очень удобный.
В синеме жутко решает интерфейс, можно методом тыка изучить все, все понятно, MAX методом тыка мне кажется не реально изучить, его придумывали злые гении, разбросали нужные вещи в 100 меню и ищи, меню в максе жутко не удобные, в синьке модификаторы изображены иконами сразу понятно все кто что делает, в максе пока не перелопатишь HELP до тебя не дойдет что он делает. Инструменты позиционирования, выравнивания в CINEME опять же простые и удобные, в MAXе я к ним за все время так и не привык. Я занимаюсь моушн графикой, больше всего времени в афтер эффекте провожу и синька это как будто продолжение афтера только для редактирования 3D, мне нравится ADOBE мне нравится MAXTON. Что больше все бесило что в 3DS max оси разные по сравнению с АФТЕРОМ, и тут синема делает подарок они совпадают. Я так же слышал про какое то будущее сотрудничество MAXTON и ADOBE.. это опять же очень круто.
А такой вопрос, в СИНЕМЕ есть возможность настроить сетевой РЕНДЕР, я в максе через VRAY обычно рендерил на 2 компа
Так же не понятно почему синема грузится как БЛОКНОТ, MAX грузится как CRYSIS на PENTIUM 2.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Satyr
У меня такой вопрос:
1. Что на счет визуализатора, встроенного в C4D он позволяет выдавать быструю и качественную картинку или все таки придется поставить VRay для синьки, отсюда вопрос VRay для синьки позволяет делать все тоже самое что и VRay для макса?
2. Есть ли для синьки альтернатива или возможность устанавливать плагины:
- FumeFX
- DreamScape
- Ray Fire
- Krakatoa
GreenDer
GreenDer
Satyr
также судя из списка новых фич R14 разработчики не спят на месте в отличии от макса где прикручивают бред один, которому еще нужно по три сервис пака после выхода, это также большой плюс.
Satyr
Очень нравится как построены горячие клавиши и управление, все очень интуитивно в отличии от макса, после макса кажется как то все очень просто и удобно, пока ничего еще не визуализировал но в плане юзабилити/интерфейса даже лучше чем хотелось получить, если смогу получать красивые рендеры как в максе то про макс придется забыть.
Satyr
В максе очень много лишнего, он конечно очень универсален и сильно наворочен, но мне это не к чему, взять например режимы редактирования модели их там 5 или даже 6, но используют только один в 99% случаях Editable Poly, в синеме он один и очень удобный.
В синеме жутко решает интерфейс, можно методом тыка изучить все, все понятно, MAX методом тыка мне кажется не реально изучить, его придумывали злые гении, разбросали нужные вещи в 100 меню и ищи, меню в максе жутко не удобные, в синьке модификаторы изображены иконами сразу понятно все кто что делает, в максе пока не перелопатишь HELP до тебя не дойдет что он делает. Инструменты позиционирования, выравнивания в CINEME опять же простые и удобные, в MAXе я к ним за все время так и не привык. Я занимаюсь моушн графикой, больше всего времени в афтер эффекте провожу и синька это как будто продолжение афтера только для редактирования 3D, мне нравится ADOBE мне нравится MAXTON. Что больше все бесило что в 3DS max оси разные по сравнению с АФТЕРОМ, и тут синема делает подарок они совпадают. Я так же слышал про какое то будущее сотрудничество MAXTON и ADOBE.. это опять же очень круто.
А такой вопрос, в СИНЕМЕ есть возможность настроить сетевой РЕНДЕР, я в максе через VRAY обычно рендерил на 2 компа
Так же не понятно почему синема грузится как БЛОКНОТ, MAX грузится как CRYSIS на PENTIUM 2.
Satyr
Satyr