А причём здесь производительность ?На "неё" влияет количество полигонов а не количество объектов (если конечно в сцене не присутствуют 1000000 примитивов).
Хм...у меня уже при 6000 боксов в сумме с 72к полигонами фпс падает до 12. При одном боксе даже с 1кк полигонами фпс под 40.
2012 макс, чудит он правда с фпс, но на глаз тормозов с одним боксом нету.
Как можно сделать дом и не знать аттач?я вообще в шоке.
Рядом с аттач есть окошко,там выбираешь все нужное и ОК. Когда много объектов сразу аттачишь комп может зависнуть,или надолго задуматься.
Есть ещё и утилита Collapse, которая, всё выделенное, единит в один меш.
И фпс, кстати, очень сильно зависит от того, разные объекты или один.
Меш и поли, тоже отличаются по тяжести.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Евгений Чвиж
есть коттедж сделаный, хочу что бы производительность вьюпорта повысилась, как соединить бокс в 1 меш или поли
=TARAS_=
attach)
diwian diwian
=TARAS_=
2012 макс, чудит он правда с фпс, но на глаз тормозов с одним боксом нету.
Евгений Чвиж
ещё вопрос, почему при нитросе фпс меньше чем с директ 3д ?
=TARAS_=
Евгений Чвиж
а как атачить то грамотно?
Евгений Чвиж
=TARAS_=
Рядом с аттач есть окошко,там выбираешь все нужное и ОК. Когда много объектов сразу аттачишь комп может зависнуть,или надолго задуматься.
INCUS
И фпс, кстати, очень сильно зависит от того, разные объекты или один.
Меш и поли, тоже отличаются по тяжести.
Евгений Чвиж
я использовал атач что бы 2 объекта сделать а про то что можно больше даже не знал.
очень помогли 🙂