здраствуйте уважаемое сообщество !!! прошу помоч мне в рещении проблеми ибо своими силами вследствии малооопитности не получаетса ,
вобщем есть у мня куча сплайнов и мне необходимо штоб все они лежали в нуле по координате Z , сплайни используютса как пути прокладки дорог и прокладиваютса в спецовом плагини но почемуто етот плагин роставил их по разной висоте
сплайни расположени на разной висоте относно друг друга и у некоторих сплайнов точки расположени не на одной висоте, мне очень нада както их все виравнят штоб и сплайни и все их точки лежали в нуле
перносить каждую точку вручную очень долго так как их несколько тисяч
благодаю за внимание и надеюсь на вашу помощь
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Василий Пузирь
вобщем есть у мня куча сплайнов и мне необходимо штоб все они лежали в нуле по координате Z , сплайни используютса как пути прокладки дорог и прокладиваютса в спецовом плагини но почемуто етот плагин роставил их по разной висоте
сплайни расположени на разной висоте относно друг друга и у некоторих сплайнов точки расположени не на одной висоте, мне очень нада както их все виравнят штоб и сплайни и все их точки лежали в нуле
перносить каждую точку вручную очень долго так как их несколько тисяч
благодаю за внимание и надеюсь на вашу помощь
Вложения
Sta1lex
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=142557
=TARAS_=
сплайн->edit poly-> выделяешь все вершины-> make planar по оси z->выделяешь все ребра->create shape