Как в жизни.
Берём листок бумаги(Plane) комкаем его (модификатор "Noise"😉 и раскидываем (в ручную или при помощи частиц "PF" или "SuperSpray"-к примеру).Тема довольно обширна двумя словами не расскажешь.Всё зависит от поставленной задачи.
Сначала необходимо создать листья.Либо реальные модели либо (всё те же "Plane"😉 плоскости с соответствующими текстурами и картой прозрачности по форме листьев.Это довольно просто.А вот дальше решения могут быть разные:
1.В ручную.
2.При помощи частиц PF и "SuperSpray" (с применением "гравитации" ,"ветра" и других "сил"😉.
3.Использовать Симуляции(в зависимости от версии макса -MassFX,Reaktor).
4.Использовать "Skatter" (или любым другим средством "распределения по поверхности" в том числе с применением плагинов)
5.В некоторых случаях можно и "нарисовать" те же листья на дороге и бордюре (да где угодно).
Есть и ещё способы но их лучше рассматривать под более определённые случаи (при помощи "контейнеров"-например)
Одним словом, любыми из перечисленных методов хоть всеми сразу .Для пользователя имеющего определённый (чуть выше начального) опыт работы с программой 3ds MAX это не составит особой сложности.В интернете "всё"это есть .
Если экономим полигоны,то можно на текстуру дороги,повесить текстуру листьев с альфа каналом.
Можно сделать как сказал diwian diwian,полигонами и раскидать.
А лучше наверно скомбинировать оба метода.Мне кажется это оптимальный вариант,т.к. сотни листьев с реальной геометрией мощно загрузят комп.
Насчёт луж(воды).Процентов на 99 их можно выполнить только материалами например есть шейдер("Shaders"тонировщики) мокрых поверхностей "Wet-Dry Mixer"(Mental Ray)-это для дорог (в нормальных странах) а для наших можно смело применять шейдер "Ocean".Да и здесь(я имею в виду материалы) тоже варианты могут быть разные (Multi-Layer,Shellac,Compozite......)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Бессонов (Akagi)
Или с этим в "Фотошоп"?
diwian diwian
Берём листок бумаги(Plane) комкаем его (модификатор "Noise"😉 и раскидываем (в ручную или при помощи частиц "PF" или "SuperSpray"-к примеру).Тема довольно обширна двумя словами не расскажешь.Всё зависит от поставленной задачи.
Александр Бессонов (Akagi)
diwian diwian
1.В ручную.
2.При помощи частиц PF и "SuperSpray" (с применением "гравитации" ,"ветра" и других "сил"😉.
3.Использовать Симуляции(в зависимости от версии макса -MassFX,Reaktor).
4.Использовать "Skatter" (или любым другим средством "распределения по поверхности" в том числе с применением плагинов)
5.В некоторых случаях можно и "нарисовать" те же листья на дороге и бордюре (да где угодно).
Есть и ещё способы но их лучше рассматривать под более определённые случаи (при помощи "контейнеров"-например)
Одним словом, любыми из перечисленных методов хоть всеми сразу .Для пользователя имеющего определённый (чуть выше начального) опыт работы с программой 3ds MAX это не составит особой сложности.В интернете "всё"это есть .
=TARAS_=
Можно сделать как сказал diwian diwian,полигонами и раскидать.
А лучше наверно скомбинировать оба метода.Мне кажется это оптимальный вариант,т.к. сотни листьев с реальной геометрией мощно загрузят комп.
diwian diwian